Nintendo plaanib VR peakomplekti: kas revolutsiooniline mänguseade on?

Nintendo erkundet mit neuen Patenten und einem Finanzbericht die Möglichkeit eines eigenen VR-Headsets für die Zukunft der Unterhaltung.
Uute patentide ja finantsaruande abil uurib Nintendo meelelahutuse tulevikuks omaenda VR -peakomplekti võimalust. (Symbolbild/WOM87)

Nintendo plaanib VR peakomplekti: kas revolutsiooniline mänguseade on?

North America, USA - Mis on Nintendos? Värske rahandusaruanne on korraldanud spekuleerimisi hiiglasliku hiiglase enda virtuaalse reaalsuse (VR) süsteemi kohta. Nintendo võiks peagi teha tõsiseid kaalutlusi VR -i turule sisenemiseks, mis on mängijatele ja tehnoloogiahuvilistele võrdselt põnev. Vastavalt [4p] (https://www.4p.de/nintendo-bald-weigem-vr-virtual-reality-system-headset-nee--neue-notification-Notifice-Notified- Notified- märkused/3334395) on ettevõte juba tänapäevaste tehnoloogide, näiteks Pilve Solutions'i ja augustamise pärast.

Finantsaruandes saab selgeks, et Nintendo uurib oma potentsiaali VR -piirkonnas, mida toetavad mitmed patendid, mis tähistavad otseselt VR -süsteeme. Siiski jääb ebaselgeks, kas ettevõte töötab tegelikult VR -peakomplekti kallal. Ideede leidmine võib ka liiva sisse kulgeda, kuid antakse avatud nägus uuendusliku toote väljatöötamiseks, mis eristub konkurentidest.

uurimistöö hetkeseisund

Tehnoloogiaanalüütik

Christoph Hecker teatab, et Nintendo on praegu võimaliku VR -peakomplekti uurimisfaasis, sarnaselt Sony meta- või PSVR 2 Quest 3 -ga. [Noteckothockeck] (https://www.notebookcheck.net/nintendo-officialy-reresching-vr-vr- --mr-and-t-dedicated -hetting.105321.0.html) rõhutab, et praegune finantsaruanne on pühendatud VR-peakomplektide näitajates. See võib olla süsteem Nintendo Labo VR -komplekti ja sõltumatu VR -peakomplekti stiilis. Viimane paistab siiski tõenäolisemalt, kuna uued patendid osutavad VR -seadmele oma protsessorile ja graafikaüksusele.

Nintendo VR -seadme kohta kuulujutt on pikka aega kummitanud tehnikamaailma. Ehkki seoses eelseisva Switch 2 -ga pole teada, on spekuleeritav, et Nintendo soovib alustada VR -i turu, et olla kursis selliste suurustega nagu Sony ja Meta.

pilk VR Marketile

VR -turg, eriti mängupiirkonnas, õitseb. [Grand View Research] analüüsi (https://www.grandviewrearch.com/indery-analysis/virtual-reality-in-gaming-market) järgi ulatub virtuaalse reaalsuse maailmaturg väärtuseks umbes 109,6 miljardit USD. Seda tohutut kasvuprognoosi on 21,6 % aastas kuni 2030. aastani peamiselt kasvav nõudlus ümbritsevate mängukogemuste ja tehniliste edusammude järele VR -riistvara valdkonnas.

  • Põhja -Ameerikas üle 22 % turuosa 2024. aastal.
  • Riistvara divisjon registreeris samal aastal suurima osa müügist üle 55 %.
  • Aasia-Vaikse ookeani piirkond näitab VR-segmendi kiireimat kasvukiirust.

Tarkvara valdkonnas uuendused ja AI -tehnoloogiate üha suurenev integreerimine aitavad kaasa ka turu kasvule ja parandada mängukogemust. Mitme mängijaga VR-mängude ja e-spordi turniiride populaarsus julgustab kogukondi moodustama VR-i mängude ümber.

Kokkuvõtteks tuleb märkida, et see on põnev, kus Nintendo satub VR -tehnoloogia maailma. Huvi VR -i vastu on pisut takerdunud, kuid uuenduslike lähenemisviisidega võib ettevõte peagi olla Fast Lane'is. Sõltumatu VR -peakomplekt ei saaks mitte ainult mänguturgu segada, vaid ka märkimisväärseid impulsse virtuaalse ja liitreaalsuse edasiseks arendamiseks.

Details
OrtNorth America, USA
Quellen