Nintendo planira VR slušalice: Je li revolucionarni uređaj za igre?

Nintendo planira VR slušalice: Je li revolucionarni uređaj za igre?
North America, USA - Što ima u Nintendu? Izvještaj o svježem financiranju ponovno je nagađao o vlastitom sustavu virtualne stvarnosti (VR) divovskog diva. Nintendo bi uskoro mogao ozbiljno razmotriti ulazak na tržište VR -a, što je podjednako uzbudljivo za igrače i ljubitelje tehnologije. According to [4p] (https://www.4p.de/nintendo-bald-weigem-vr-virtual-Reality-System-Headset-Neue-None-notification-notification-notified- notes/3334395), the company is already concerned with modern technologies such as cloud solutions, VR and Augmented Reality (AR), about their applicability in the Check entertainment Elektronika.
U financijskom izvješću postaje jasno da Nintendo istražuje svoj potencijal u području VR -a, potpomognuto nekoliko patenata koji izravno ukazuju na VR sustave. Međutim, ostaje nejasno radi li tvrtka na VR slušalicama. Pronalaženje ideja također bi se moglo pokrenuti u pijesku, ali data je otvorena razvoja inovativnog proizvoda koji se ističe od konkurenata.
Trenutno stanje istraživanja
Christoph Hecker, tehnološki analitičar, izvještava da je Nintendo trenutno u istraživačkoj fazi za moguće VR slušalice, slične potrazi 3 Meta ili PSVR 2 iz Sonyja. NotebookCheck naglašava da trenutačno financijsko izvješće u posvećenom VR-glavi. Ovo bi mogao biti sustav u stilu Nintendo Labo VR kompleta i neovisnih VR slušalica. Međutim, potonji se čini vjerojatnijim jer novi patenti ističu vlastiti procesor i grafičku jedinicu za VR uređaj.
Glasine o VR uređaju iz Nintendoa već duže vrijeme progone kroz svijet tehnologije. Iako nema najava u vezi s nadolazećim prekidačem 2, nagađa se da Nintendo želi pokrenuti tržište VR -a kako bi išao u korak s veličinama poput Sony i Meta.
Pogled na tržište VR
Tržište VR -a, posebno na igračkom području, procvata. Prema analizi Grand View Research, globalno tržište virtualne stvarnosti u igrama doseći će vrijednost od oko 109,6 milijardi USD. Ova ogromna prognoza rasta od 21,6 % godišnje do 2030. godine uglavnom je vođena sve većom potražnjom za uronjenim igračkim iskustvima i tehničkim napretkom u području VR hardvera.
- U Sjevernoj Americi, preko 22 % tržišnog udjela u 2024.
- Odjel za hardver zabilježio je najveći udio prodaje od preko 55 % iste godine.
- Azijsko-pacifički prikaz pokazuje najbržu stopu rasta u VR segmentu.
Inovacije u softverskom području i sve veća integracija AI tehnologija također doprinose rastu tržišta i poboljšanju iskustva u igrama. Popularnost multiplayer VR igara i e-sporta turnira potiče zajednice da se formiraju oko VR igara.
Zaključno, treba napomenuti da ostaje uzbudljivo gdje će Nintendo završiti u svijetu VR tehnologije. Interes za VR malo je zastao, ali s inovativnim pristupima tvrtka bi uskoro mogla biti u brzoj traci. Neovisne VR slušalice ne mogu samo pomiješati tržište igara, već su i postavile značajne impulse za daljnji razvoj virtualne i proširene stvarnosti.Details | |
---|---|
Ort | North America, USA |
Quellen |