Nintendo plāni VR austiņas: vai ir revolucionārā spēļu ierīce?

Nintendo plāni VR austiņas: vai ir revolucionārā spēļu ierīce?
North America, USA - Kas notiek Nintendo? Svaiga finanšu ziņojums ir atkārtoti uzsvēris spekulācijas par savu milzu giganta virtuālās realitātes (VR) sistēmu. Nintendo drīz varētu apsvērt nopietnus apsvērumus, lai iekļūtu VR tirgū, kas spēlētājiem un tehnoloģiju entuziastiem ir tikpat aizraujoši. Saskaņā ar 4P, uzņēmums jau ir saistīts ar to, ka to izmanto mūsdienu tehnoloģijas, piemēram, mākoņu risinājumi, Vr un papildinātā realitāte (AR), kas ir par to, kas ir saistītas ar to, ka tie ir vērojami, kā mākoņdatņi, Vr un AR), AR). elektronika.
Finanšu pārskatā kļūst skaidrs, ka Nintendo zondē savu potenciālu VR apgabalā, ko atbalsta vairāki patenti, kas tieši norāda VR sistēmas. Tomēr joprojām nav skaidrs, vai uzņēmums faktiski strādā pie VR austiņām. Ideju atrašana varētu arī darboties smiltīs, bet tiek dots atklāts, lai izstrādātu novatorisku produktu, kas izceļas no konkurentiem.
Pašreizējais pētījumu stāvoklis
Christoph Hecker, tehnoloģiju analītiķis, ziņo, ka Nintendo šobrīd atrodas iespējamo VR austiņu pētniecības posmā, līdzīgi kā Meta vai PSVR 2 no Sony PSVR 2 Quest. [NotebookCheck] (https://www.notebookcheck.net/nintendo oficiāli-resarching- vr-and-and-and-at-dediced-headset.105321.0.html) uzsver, ka norādīts pašreizējais finanšu pārskats īpašā VR galviņā. Tā varētu būt sistēma Nintendo Labo VR komplekta stilā un neatkarīgu VR austiņu. Tomēr pēdējais šķiet ticamāks, jo jaunie patenti norāda uz savu procesora un VR ierīces grafikas vienību.
Baumas par Nintendo VR ierīci ilgstoši vajā tehnoloģiju pasaulē. Lai gan nav paziņojumu saistībā ar gaidāmo Switch 2, tiek spekulēts, ka Nintendo vēlas sākt VR tirgu, lai neatpaliktu no tādiem izmēriem kā Sony un Meta.
apskatīt VR tirgu
VR tirgus, it īpaši spēļu zonā, uzplaukst. Saskaņā ar [Grand View Research] analīzi (https://www.grandviewreearch.com/indery-analysis/virtual-reality-in-gaming-dlarket), globālais virtuālās realitātes tirgus spēļu vērtībā sasniegs aptuveni 109,6 miljardu USD vērtību. Šo milzīgo izaugsmes prognozi par 21,6 % gadā līdz 2030. gadam galvenokārt nosaka pieaugošais pieprasījums pēc ieskaujošas spēļu pieredzes un tehniskie sasniegumi VR aparatūras jomā.
- Ziemeļamerikā vairāk nekā 22 % no tirgus daļas 2024. gadā.
- Aparatūras nodaļa tajā pašā gadā reģistrēja lielāko pārdošanas daļu, kas pārsniedz 55 %.
- Āzijas un Klusā okeāna reģiona parāda visstraujāko VR segmenta pieauguma ātrumu.
Inovācijas programmatūras apgabalā un pieaugošā AI tehnoloģiju integrācija arī veicina tirgus izaugsmi un uzlabo spēļu pieredzi. Daudzspēlētāju VR spēļu un e-sporta turnīru popularitāte mudina kopienas veidoties ap VR spēlēm.
Noslēgumā jāatzīmē, ka joprojām ir aizraujoši, ja Nintendo nonāks VR tehnoloģijas pasaulē. Interese par VR ir mazliet apstājusies, taču ar novatoriskām pieejām uzņēmums drīz varētu atrasties ātrajā joslā. Neatkarīgas VR austiņas varēja ne tikai sajaukt spēļu tirgu, bet arī noteikt ievērības cienīgus impulsus virtuālās un paplašinātās realitātes turpmākai attīstībai.Details | |
---|---|
Ort | North America, USA |
Quellen |