Virtualna stvarnost: ključ za prevenciju nasilja u zatvorima!

Virtualna stvarnost: ključ za prevenciju nasilja u zatvorima!

Agia, Griechenland - Tehnologija u zatvorima? To zvuči kao budući san koji je više od samo fikcije! 22. srpnja 2025., internetski događaj, koji je organizirao KMOP-A Centar za društvene akcije i inovacije, posvetio se ovoj temi. Fokus je bio na upotrebi virtualne stvarnosti (VR) kao inovativnog alata za prevenciju i osnaživanje nasilja u pravosudnim institucijama. Stručnjaci iz mentalnog zdravlja, obuke za korekciju i tehnologije rekli su kako to funkcionira i kakvi se pozitivni učinci već mogu primijetiti. [KMOP] (https://www.kmop.gr/news-virtual-as-as-topwerment-and-violence-previnvervient-in-kmops-usredotočeno je-shin-the-fhe-fhe-fhe-promatranje/) Dragona, vođa EUP-a. Uzbudljiva rasprava također je uključivala doprinos Dimitra Drakaki, direktora poljoprivrednog zatvora u Agiji, Chania, koji je iznio situaciju u grčkom zatvoru i izazove agresivnog ponašanja zatvorenika.

Središnja tema bila je psihoedukacija, što je važno i za zatvorenike i za osoblje za popravke. Zašto je to tako važno? Budući da je povećanje psihološke otpornosti u tim često stresnim okruženjima važnije nego ikad. Markos Sangogian, istraživačica KMOP -a, i Evelina Emvaloti, također iz programa, dijelili su uzbudljivo znanje i digitalne alate iz projekta VR4ReAct koji ima za cilj smanjiti reaktivne agresije od zatočenika. Inovativne psihoedukacijske intervencije koriste se u obliku VR -a, što bi trebalo pomoći u boljem kontroliranju emocionalnih reakcija i razvoju zdravih strategija suočavanja.

Upotreba VR -a kao alata za resocijalizaciju

Mogućnosti koje VR nudi za ponovnu suradnju zatočenika su fascinantne. Prema istrazi poljskog pravosudnog tijela, jasno je da VR ne samo da koristi zatočenike, već može pomoći i državnim službenicima i drugim ljudima pod sudskom nadzorom. PPBW naglašava da VR trening u kontroliranom i sigurnom okruženju može poboljšati toleranciju frustracije i emocionalne reakcije. U tim se virtualnim scenarijima zatvorenici mogu suočiti s agresivnim situacijama, što im daje priliku da uče i razviju smislene reakcije.

Važan element projekta je razlikovanje između proaktivne i reaktivne agresije. Iako se proaktivna agresija obično smatra planiranom, reaktivna agresija često proizlazi iz osjećaja prijetnje. VR4react se posebno nauči da im ublaži impulzivno ponašanje. Osim toga, treneri su posebno obučeni kako bi nadzirali emocionalno stanje sudionika i pružali podršku. Odabir sudionika temelji se na njihovom prethodnom ponašanju i spremnosti za promjenu.

Prvi uspjesi i buduće perspektive

Povratne informacije iz prvih aplikacija već pokazuju obećavajući napredak u promjeni ponašanja zatočenika. Dimitra Drakaki izvijestio je o pozitivnim promjenama u stavovima i ponašanju putnika. To jasno pokazuje da upotreba VR u pritvorskim centrima ne samo da potiče teorijski interes, već može omogućiti i betonska, mjerljiva poboljšanja. Pored toga, konačna konferencija projekta u Poznanju trebala bi biti sljedeće godine, koja će podnijeti dodatne primjere znanja i primjene.

Tema tehnološke inovacije u zatvoru je gušća i uzbudljivija nego ikad. Jasno je da upotreba VR -a nije samo jednostavan trend, već ima i stvarni potencijal da u osnovi promijeni naš način suočavanja s nasiljem u zatvorima.

For more information about this groundbreaking project and the associated developments, visit the websites of [KMOP] (https://www.kmop.gr/News-virtual--as-a-tor-- and- Violence-PreviNVERVENT-KMOSLINE-CONCLUTE-WITHIN-THE-FRAMEWORK-THE-VR4REACT-Project/) and and PPBW.

Details
OrtAgia, Griechenland
Quellen

Kommentare (0)