Virtuális valóság: Az erőszak megelőzésének kulcsa a börtönökben!

Virtuális valóság: Az erőszak megelőzésének kulcsa a börtönökben!

Agia, Griechenland - Technológia a börtönökben? Ez úgy hangzik, mint egy jövőbeli álom, amely nem csupán a fikció! 2025. július 22-én egy online rendezvény, amelyet a KMOP-A Társadalmi Akciók és Innovációs Központ szervezett, a témának szentelte magát. A hangsúly a virtuális valóság (VR) mint innovatív eszköz felhasználására irányult az erőszak megelőzéséhez és felhatalmazásához az igazságügyi intézményekben. A mentális egészség, a korrekciós képzés és a technológia szakértői elmondták, hogyan működik ez, és milyen pozitív hatások figyelhetők meg. [KMOP] (https://www.kmop.gr/news-virtual-as-as-as ---topwerment-and-previnvervient-in-kmops-koncludált-the-fhe -vr4react-project/) Dragona, az EU programcsoport vezetője a Kmop-ban, a rendezvényen. Az izgalmas vita magában foglalta Dimitra Drakaki, az agia mezőgazdasági börtön igazgatója, Chania hozzájárulását is, aki körvonalazta a görög börtön helyzetét és a fogvatartottak agresszív viselkedésének kihívásait.

A központi téma a pszichoedukáció volt, amely mind a foglyok, mind a korrekciós személyzet számára fontos. Miért olyan fontos ez? Mivel a pszichológiai ellenálló képesség növekedése ezekben a gyakran stresszes környezetekben fontosabb, mint valaha. Markos Sangogian, a KMOP kutatója és az Evelina Emvaloti, a programból is megosztotta a VR4ReACT projekt izgalmas tudását és digitális eszközeit, amelyek célja a fogvatartottak reaktív agresszióinak csökkentése. Az innovatív pszichoedukatív beavatkozásokat VR formájában alkalmazzák, amely elősegíti az érzelmi reakciók jobb ellenőrzését és az egészséges megküzdési stratégiák kidolgozását.

A VR használata resocializációs eszközként

Lenyűgöző azok a lehetőségek, amelyeket a VR kínál a fogvatartottak újratelepítésére. A lengyel igazságügyi hatóság vizsgálata szerint egyértelmű, hogy a VR nemcsak a fogvatartottak számára előnyös, hanem a bírói felügyelet alatt álló köztisztviselők és más emberek számára is segíthet. Ppbw hangsúlyozza, hogy a VR képzése ellenőrzött és biztonságos környezetben javíthatja a frusztráció toleranciáját és az érzelmi reakciókat. Ezekben a virtuális forgatókönyvekben a foglyok agresszív helyzetekkel szembesülhetnek, ami lehetőséget ad számukra az értelmes reakciók megtanulására és kidolgozására.

A projekt fontos eleme a proaktív és a reaktív agresszió megkülönböztetése. Míg a proaktív agressziót általában tervezettnek tekintik, a reaktív agresszió gyakran a fenyegetés érzését eredményezi. A VR4ReACT -t kifejezetten arra tanítják, hogy megsemmisítse őket impulzív viselkedésükben. Ezen túlmenően az oktatókat kifejezetten képzik annak érdekében, hogy figyelemmel kísérjék a résztvevők érzelmi állapotát és támogatást nyújtsanak. A résztvevők kiválasztása korábbi viselkedésükön és a változási hajlandóságon alapul.

Első sikerek és jövőbeli perspektívák

Az első alkalmazásokból származó visszajelzés már ígéretes előrelépést mutat a fogvatartottak viselkedési változásában. Dimitra Drakaki pozitív változásokról számolt be az utasok hozzáállásában és viselkedésében. Ez egyértelműen azt mutatja, hogy a VR használata a fogvatartási központokban nemcsak az elméleti érdeklődést váltja ki, hanem lehetővé teszi a konkrét, mérhető javulást is. Ezenkívül a Poznańi projekt végleges konferenciája a következő évre esedékes, amely további ismereteket és alkalmazási példákat mutat be.

A börtönben a technológiai innováció témája sűrűbb és izgalmasabb, mint valaha. Nyilvánvaló, hogy a VR használata nem csak egyszerű tendencia, hanem valódi lehetősége van arra is, hogy alapvetően megváltoztassuk a börtönökben elkövetett erőszak kezelésének módját.

További információ a úttörő projektről és a kapcsolódó fejleményekről a [KMOP] weboldalain látogasson el (https://www.kmop.gr/news-virtual-mint a-tor-és az erőszak-previnvervent-kmosline conclute-within-the-thamework-the-vr4react-proect/) és [ppbw; (https://ppbw.pl/szkolenia-vr-sluzb-projekt-vr4react/).

Details
OrtAgia, Griechenland
Quellen

Kommentare (0)