Virtuali realybė: Smurto prevencijos kalėjimuose raktas!
Virtuali realybė: Smurto prevencijos kalėjimuose raktas!
Agia, Griechenland - Technologijos kalėjimuose? Tai skamba kaip ateities svajonė, kuri yra ne tik grožinė literatūra! 2025 m. Liepos 22 d. Internetinis renginys, kurį organizavo KMOP-A Socialinių veiksmų ir inovacijų centras, atsidavė šiai temai. Didžiausias dėmesys buvo skiriamas virtualios realybės (VR) naudojimui kaip novatoriškam smurto prevencijos ir įgalinimo teismų institucijoms priemonę. Psichikos sveikatos, pataisos mokymo ir technologijos ekspertai papasakojo, kaip tai veikia ir kokį teigiamą poveikį jau galima pastebėti. KMOP Dragona, ES programos grupės vadovas, moderavęs įvykį. Į jaudinančią diskusiją taip pat buvo įtrauktas Dimitra Drakaki, Agijos žemės ūkio kalėjimo direktorės Chania, indėlis, kuris apibūdino situaciją Graikijos kalėjime ir agresyvaus kalinių elgesio iššūkius.
Pagrindinė tema buvo psichoedukacija, kuri svarbu tiek kaliniams, tiek pataisos darbuotojams. Kodėl tai taip svarbu? Kadangi psichologinio atsparumo padidėjimas šiose dažnai stresinėse aplinkose yra svarbesnis nei bet kada. Markos Sangogian, „KMOP“ tyrėjas, ir Evelina Emvaloti, taip pat iš programos, pasidalino įdomių žinių ir skaitmeninėmis priemonėmis iš „VR4REACT“ projekto, kurio tikslas - sumažinti sulaikytųjų reaktyviąsias agresijas. Novatoriškos psichoedukacinės intervencijos naudojamos VR pavidalu, o tai turėtų padėti geriau kontroliuoti emocines reakcijas ir sukurti sveikų susidorojimo strategijas.
VR naudojimas kaip resocializacijos įrankis
Sulaikytųjų, kuriuos VR siūlo, galimybės, kad sulaikytuosius sukauptų, yra žavios. Remiantis Lenkijos teisminės valdžios tyrimo tyrimu, akivaizdu, kad VR ne tik gauna sulaikytuosius, bet ir gali padėti valstybės tarnautojams ir kitiems žmonėms prižiūrėti teisminę. PPBW pabrėžia, kad VR mokymai kontroliuojamoje ir saugioje aplinkoje gali pagerinti nusivylimo toleranciją ir emocines reakcijas. Šiais virtualiais scenarijais kaliniai gali susidurti su agresyviomis situacijomis, kurios suteikia jiems galimybę išmokti ir ugdyti prasmingas reakcijas.
Svarbus projekto elementas yra aktyvios ir reaktyviosios agresijos diferenciacija. Nors iniciatyvi agresija paprastai laikoma planuojama, reaktyvi agresija dažnai atsiranda dėl grėsmės jausmo. VR4REACT yra specialiai mokomas panaikinti jiems impulsyvų elgesį. Be to, treneriai yra specialiai mokomi stebėti dalyvių emocinę būklę ir pasiūlyti palaikymą. Dalyvių pasirinkimas grindžiamas ankstesniu jų elgesiu ir noru keistis.
Pirmosios sėkmės ir ateities perspektyvos
Grįžtant iš pirmųjų programų, jau parodyta perspektyvi pažanga keičiant sulaikytiesiems. Dimitra Drakaki pranešė apie teigiamus okupantų požiūrio ir elgesio pokyčius. Tai aiškiai parodo, kad VR naudojimas sulaikymo centruose ne tik sukelia teorinį susidomėjimą, bet ir įgalina konkrečius, išmatuojamus patobulinimus. Be to, kitais metais įvyks paskutinė projekto Poznanės konferencija, kurioje pateikiami papildomi žinių ir paraiškų pavyzdžiai.
Technologinių naujovių kalėjime tema yra tankesnė ir įdomesnė nei bet kada. Akivaizdu, kad VR naudojimas yra ne tik paprasta tendencija, bet ir turi realų potencialą iš esmės pakeisti mūsų būdą, kaip elgtis su smurtu kalėjimuose.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie šį novatorišką projektą ir susijusius pokyčius (https://ppbw.pl/szkolenia-vr-sluzb-projekt-vr4react/).
Details | |
---|---|
Ort | Agia, Griechenland |
Quellen |
Kommentare (0)