Virtuālā realitāte: vardarbības novēršanas atslēga cietumos!

Virtuālā realitāte: vardarbības novēršanas atslēga cietumos!

Agia, Griechenland - tehnoloģija cietumos? Tas izklausās kā nākotnes sapnis, kas ir kas vairāk nekā tikai daiļliteratūra! 2025. gada 22. jūlijā tiešsaistes pasākums, ko organizēja KMOP-A sociālo darbību un inovāciju centrs, veltīja šai tēmai. Galvenā uzmanība tika pievērsta virtuālās realitātes (VR) izmantošanai kā novatoriskam vardarbības novēršanas un iespēju palielināšanai tiesu iestādēs. Eksperti no garīgās veselības, korekcijas apmācības un tehnoloģijas stāstīja, kā tas darbojas un kādas pozitīvas ietekmes jau var novērot. KMOP dragona, EU programmas grupas vadītājs KMOP, modificēts notikums. Aizraujošā diskusijā bija arī Dimitra Drakaki, Agijas lauksaimniecības cietuma direktora Dimitra Drakaki ieguldījums, kurš ieskicēja situāciju Grieķijas cietumā un ieslodzīto agresīvās izturēšanās izaicinājumiem.

Galvenā tēma bija psihoedukcija, kas ir svarīga gan ieslodzītajiem, gan korekcijas personālam. Kāpēc tas ir tik svarīgi? Tā kā psiholoģiskās noturības palielināšanās šajās bieži stresainajā vidē ir svarīgāka nekā jebkad agrāk. Markos Sangogian, KMOP pētniece, un Evelina Emvaloti, arī no programmas, dalījās ar aizraujošām zināšanām un digitālajiem rīkiem no VR4Reect projekta, kura mērķis ir samazināt reaktīvo agresiju no aizturētajiem. Inovatīvas psihoedukcijas iejaukšanās tiek izmantotas VR formā, kurai vajadzētu palīdzēt labāk kontrolēt emocionālās reakcijas un izstrādāt veselīgas pārvarēšanas stratēģijas.

VR izmantošana kā resocializācijas rīks

Aizraujošās iespējas, kuras VR piedāvā aizturēto atkārtotu socializāciju. Saskaņā ar Polijas tiesas iestādes izmeklēšanu ir skaidrs, ka VR ne tikai dod labumu aizturētajiem, bet arī var palīdzēt ierēdņiem un citiem cilvēkiem, kas tiek pakļauti tiesas uzraudzībai. PPBW uzsver, ka VR apmācība kontrolētā un drošā vidē var uzlabot vilšanās toleranci un emocionālās reakcijas. Šajos virtuālajos scenārijos ieslodzītos var saskarties ar agresīvām situācijām, kas dod viņiem iespēju mācīties un attīstīt jēgpilnu reakciju.

Svarīgs projekta elements ir diferenciācija starp proaktīvo un reaktīvo agresiju. Kaut arī proaktīvā agresija parasti tiek uzskatīta par plānotu, reaktīvā agresija bieži rodas no draudu sajūtas. VR4REACT ir īpaši iemācīts tos mazināt impulsīvu izturēšanos. Turklāt pasniedzēji ir īpaši apmācīti, lai uzraudzītu dalībnieku emocionālo stāvokli un piedāvātu atbalstu. Dalībnieku izvēle ir balstīta uz viņu iepriekšējo izturēšanos un vēlmi mainīties.

Pirmie panākumi un nākotnes perspektīvas

Atgriezeniskās saites no pirmajām lietojumprogrammām jau parāda daudzsološu progresu aizturēto uzvedības maiņā. Dimitra Drakaki ziņoja par pozitīvām izmaiņām okupantu attieksmē un uzvedībā. Tas skaidri parāda, ka VR izmantošana aizturēšanas centros ne tikai izraisa teorētisku interesi, bet arī var nodrošināt konkrētus, izmērāmus uzlabojumus. Turklāt nākamgad paredzēts projekta galīgā konference Poznaņā, kas sniegs papildu zināšanu un lietojumprogrammu piemērus.

Tehnoloģisko inovāciju tēma cietumā ir blīvāka un aizraujošāka nekā jebkad agrāk. Ir skaidrs, ka VR izmantošana ir ne tikai vienkārša tendence, bet arī reāls potenciāls būtiski mainīt mūsu vardarbības risināšanas veidu cietumos.

Lai iegūtu papildinformāciju par šo revolucionāro projektu un ar to saistītajām attīstības attīstību, apmeklējiet vietnes [KMOP] (https://www.kmop.gr/news-varual-ast-tor-- un- vardarbība-previnvervent-kmosline-conclute-within-the-frameworkwork-the-vr4reac-progress/) un un [ppbw] un [ppbw] un [ppbw] un [ppbw] un [ppbw] un [ppbw-the-vr4rea-progress/) un un un [ppbw] un [ppbw]. (https://ppbw.pl/szkolenia-vr-sluzb-projekt-vr4react/).

Details
OrtAgia, Griechenland
Quellen

Kommentare (0)