Virtuell virkelighet: Nøkkel til voldsforebygging i fengsler!

Virtuell virkelighet: Nøkkel til voldsforebygging i fengsler!

Agia, Griechenland - Teknologi i fengsler? Det høres ut som en fremtidig drøm som er mer enn bare fiksjon! 22. Juli 2025 viet et online arrangement, organisert av KMOP-A Center for Social Actions and Innovation, til dette emnet. Fokuset var på bruk av virtual reality (VR) som et innovativt verktøy for forebygging av vold og myndighet i rettsinstitusjoner. Eksperter fra mental helse, korreksjonstrening og teknologi fortalte hvordan dette fungerer og hvilke positive effekter som allerede kan observeres. KMOP Dragona, EU-programmet Group Group Group-gruppen KMMOP-prosjektet. Den spennende diskusjonen inkluderte også et bidrag fra Dimitra Drakaki, direktøren for landbruksfengselet i Agia, Chania, som skisserte situasjonen i gresk fengsel og utfordringene med aggressiv atferd hos de innsatte.

Et sentralt tema var psykoedukasjon, noe som er viktig for både fanger og korreksjonspersonalet. Hvorfor er det så viktig? Fordi økningen i psykologisk spenst i disse ofte stressede miljøene er viktigere enn noen gang. Markos Sangogian, forsker ved KMOP, og Evelina Emvaloti, også fra programmet, delte spennende kunnskaper og digitale verktøy fra VR4React -prosjektet som tar sikte på å redusere reaktive aggresjoner fra internerte. innovative psykoeducative intervensjoner brukes i form av VR, noe som skal bidra til å bedre kontrollere emosjonelle reaksjoner og å utvikle sunne mestringsstrategier.

Bruken av VR som et resosialiseringsverktøy

Mulighetene som VR tilbyr for re -sosialisering av internerte er fascinerende. I følge en etterforskning fra den polske rettsmyndighetens side, er det tydelig at VR ikke bare kommer internerte, men også kan hjelpe embetsmenn og andre mennesker under rettslig tilsyn. Ppbw understreker at VR-trening i kontrollerte og trygge miljøer kan forbedre frustrasjonstoleransen og emosjonelle reaksjoner. I disse virtuelle scenariene kan fanger konfronteres med aggressive situasjoner, noe som gir dem muligheten til å lære og utvikle meningsfulle reaksjoner.

Et viktig element i prosjektet er differensieringen mellom proaktiv og reaktiv aggresjon. Mens proaktiv aggresjon vanligvis anses som planlagt, er reaktiv aggresjon ofte resultat av en følelse av trussel. VR4React læres spesifikt å misbruke dem impulsiv atferd. I tillegg er trenerne spesielt trent for å overvåke deltakernes emosjonelle tilstand og tilby støtte. Valget av deltakerne er basert på deres tidligere oppførsel og vilje til å endre.

Første suksesser og fremtidsperspektiver

Tilbakemeldingene fra de første applikasjonene viser allerede lovende fremgang i atferdsendringen av de internerte. Dimitra Drakaki rapporterte positive endringer i holdningene og atferden til beboerne. Dette viser tydelig at bruken av VR i interneringssentre ikke bare vekker teoretisk interesse, men også kan muliggjøre konkrete, målbare forbedringer. I tillegg skal en endelig konferanse for prosjektet i Poznań neste år presentere ytterligere kunnskaps- og applikasjonseksempler.

Temaet teknologisk innovasjon i fengselet er tettere og mer spennende enn noen gang. Det er tydelig at bruken av VR ikke bare er en enkel trend, men også har et reelt potensial for å fundamentalt endre vår måte å håndtere vold i fengsler på.

For more information about this groundbreaking project and the associated developments, visit the websites of [KMOP] (https://www.kmop.gr/News-virtual--as-a-tor-- and- Violence-PreviNVERVENT-KMOSLINE-CONCLUTE-WITHIN-THE-FRAMEWORK-THE-VR4REACT-Project/) and and PPBW.

Details
OrtAgia, Griechenland
Quellen

Kommentare (0)