Virtual Reality: Nyckel till våldsförebyggande i fängelser!
Virtual Reality: Nyckel till våldsförebyggande i fängelser!
Agia, Griechenland - Teknik i fängelser? Det låter som en framtida dröm som är mer än bara fiktion! Den 22 Juli 2025 ägnade ett online-evenemang, organiserat av KMOP-A Center for Social Actions and Innovation, sig åt detta ämne. Fokus var på användning av Virtual Reality (VR) som ett innovativt verktyg för förebyggande av våld och empowerment i rättsliga institutioner. Experter från mental hälsa, korrigeringsutbildning och teknik berättade hur detta fungerar och vilka positiva effekter redan kan observeras. [KMOP] (https://www.kmop.gr/news-virtual-as-as-topwerment-and-violence-förebyggande-in-kmops-avslutas med evenemanget. Den spännande diskussionen inkluderade också ett bidrag från Dimitra Drakaki, chef för jordbruksfängelset i Agia, Chania, som beskrev situationen i grekiska fängelse och utmaningarna med de fångarnas aggressiva beteende.
Ett centralt ämne var psykoeducation, vilket är viktigt för både fångar och korrigeringspersonal. Varför är det så viktigt? Eftersom ökningen av psykologisk motståndskraft i dessa ofta stressade miljöer är viktigare än någonsin. Markos Sangogian, forskare vid KMOP, och Evelina Emvaloti, också från programmet, delade spännande kunskap och digitala verktyg från VR4REACT -projektet som syftar till att minska reaktiva aggressioner från fångar. Innovativa psykoeducativa interventioner används i form av VR, vilket bör hjälpa till att bättre kontrollera känslomässiga reaktioner och utveckla friska copingstrategier.
Användningen av VR som ett resocialiseringsverktyg
Möjligheterna som VR erbjuder för re -sociialisering av fångar är fascinerande. Enligt en utredning från den polska rättsliga myndighetens sida är det uppenbart att VR inte bara gynnar fångar, utan också kan hjälpa tjänstemän och andra människor under rättslig övervakning. Ppbw betonar att VR-träning i kontrollerade och säkra miljöer kan förbättra frustration tolerans och emotionella reaktioner. I dessa virtuella scenarier kan fångar konfronteras med aggressiva situationer, vilket ger dem möjlighet att lära sig och utveckla meningsfulla reaktioner.
En viktig del av projektet är differentieringen mellan proaktiv och reaktiv aggression. Även om proaktiv aggression vanligtvis anses planerad, är reaktiv aggression ofta resultatet av en känsla av hot. VR4REACT lärs specifikt att fördriva dem impulsiva beteenden. Dessutom är tränarna speciellt utbildade för att övervaka deltagarnas känslomässiga tillstånd och erbjuda stöd. Valet av deltagarna är baserat på deras tidigare beteende och villighet att förändras.
Första framgångar och framtida perspektiv
Feedbacken från de första applikationerna visar redan lovande framsteg i de beteendeförändringarna av de fångarna. Dimitra Drakaki rapporterade positiva förändringar i boendeens attityder och beteenden. Detta visar tydligt att användningen av VR i interneringscentra inte bara väcker teoretiskt intresse, utan också kan möjliggöra konkreta, mätbara förbättringar. Dessutom kommer en slutlig konferens för projektet i Poznań nästa år, vilket kommer att presentera ytterligare kunskaps- och applikationsexempel.
Ämnet för teknisk innovation i fängelse är tätare och mer spännande än någonsin. Det är uppenbart att användningen av VR inte bara är en enkel trend, utan också har en verklig potential att grundläggande förändra vårt sätt att hantera våld i fängelserna.
För mer information om detta banbrytande projekt och den tillhörande utvecklingen, besök webbplatserna för [KMOP] (https://www.kmop.gr/news-virtual-som-a-tor-- och- Violence-Provinvervent-kmosline-concut-within-the-ram-the-vr4reacreact/) och ppppbwwwwwwwwwwwg.
Details | |
---|---|
Ort | Agia, Griechenland |
Quellen |
Kommentare (0)