NVIDIA تصل إلى 4 تريليونات دولار: طفرة منظمة العفو الدولية أو الركود؟

NVIDIA تصل إلى 4 تريليونات دولار: طفرة منظمة العفو الدولية أو الركود؟

Tech Industrie, Deutschland - في عام 2025 ، نختبر صعودًا في عالم التكنولوجيا والذي يعتبر رائدًا لدرجة أنه يقلب الأسواق رأسًا على عقب. الطاغوت في هذا المجال هو Nvidia ، التي كانت أول شركة في كل العصور تصل إلى قيمة سوقية تزيد عن 4 تريليونات دولار. ومع ذلك ، فإن الطريق كان هناك أي شيء غير واضح ، لأن Nvidia عانت من دنت في بداية العام التي كانت مرتبطة بالمشكلة حول Deepseek. ولكن كيف يمكنك فهم الزيادة السريعة والتحديات المتزامنة للشركة وصناعة الذكاء الاصطناعى بأكمله؟

المحرك الرئيسي لنمو NVIDIA المثير للإعجاب هو الطلب المتزايد على البنية التحتية لمنظمة العفو الدولية وإدخال بنية GPU الجديدة Blackwell. في السنة المالية 2025 ، أبلغت الشركة عن مبيعات قدرها 130.5 مليار دولار ، وهو ما يتوافق مع زيادة قدرها 114 ٪ مقارنة بالعام السابق ؛ ساهم مركز البيانات وحده 115.2 مليار دولار ، مع نمو 142 ٪. توضح هذه الأرقام بشكل مثير للإعجاب كيف أن NVIDIA المهيمنة هي حصة السوق بنسبة 92 ٪ في مجال وحدة معالجة الرسومات في مركز البيانات. يستخدم أكثر من 5 ملايين مطور وأكثر من 40،000 شركة منصة CUDA التي تتيح استخدام بطاقات الرسومات للحسابات العامة. يذكر [Forbes] أن Nvidia ، بهامش إجمالي قدره 78 ٪ ، يقلل أيضًا من هذا الصدد كمنافسين مثل AMD و Intel ، والذي يصل فقط إلى 47 ٪ و 41 ٪.

مستقبل الذكاء الاصطناعي

ولكن في حين أن Nvidia تشرق حاليًا في سحر النجاح ، فهناك أيضًا أصوات قلقة تشير إلى وجود ركود محتمل لنمو الذكاء الاصطناعي. إن المخاوف بشأن التقدم الراكد في تطوير الذكاء الاصطناعي مرتفع ، لأن الإصدارات الجديدة في نماذج الذكاء الاصطناعى تظهر فقط تحسينات محدودة فيما يتعلق بحجمها أو مواد التدريب المستخدمة. أشار الخبراء المشهورين مثل Demis Hassabis إلى هذا التطور وناقشوا مشكلة الطفل في الصناعة ، وهو الإرهاق المحتمل للبيانات الرقمية المتاحة. [Fortune] يعرض أن بعض المطورين يتراجعون عن البيانات الاصطناعية ، ولكن هذا يعتبر غير فعال.

جزء كبير من التحدي هو أيضًا التكاليف الهائلة المرتبطة بتدريب نماذج الذكاء الاصطناعى التقدمي. لا تصاحب مليار دولار يجب استثمارها في مجموعات الحوسبة دائمًا بميزة نقدية نسبية من تطبيقات الذكاء الاصطناعي. بدأت Microsoft بالفعل في إعادة استثماراتها في البنية التحتية لمنظمة العفو الدولية ، مع استراحة في المشاريع المبكرة وإلغاء الطلبات للمعدات المطلوبة. قامت Meta و AWS و Google بالفعل باختصار أوامر GPU. مثل هذا التردد هو تناقض حاد مع التوقعات 6.7 تريليون دولار أن الشركات تريد الاستثمار في البنية التحتية من الذكاء الاصطناعي بحلول عام 2030.

مخاطر صناعة الرقائق

يمكن أن يكون لانتكاسة محتملة في نمو الذكاء الاصطناعى عواقب وخيمة على صناعة الرقائق ، والتي تعتمد اعتمادًا كبيرًا على استقرار الذكاء الاصطناعي في السنوات الأخيرة. يمكن أن تؤدي زيادة تكاليف التصنيع والافتقار إلى مستخدمي المستهلكين الفعالين خارج تطبيقات الذكاء الاصطناعي إلى جلب الشركات إلى مأزق. تمتد المخاوف أيضًا إلى الجوانب الجيوسياسية. قد تواجه الولايات المتحدة فقدان دورها القيادي في تطوير الرقائق ، وخاصة في مواجهة هيمنة الصين في الإنتاج القديم. يؤكد [TechzeItgeist] على أن الحكومات تستثمر بقوة في صناعة الرقائق المحلية ، لكن القرارات المهملة قد تستمر في زيادة الأسعار وتأخير الإنتاج.

توصيات تخفيف هذه المخاطر متنوعة حسب الضرورة. يمكن أن يقلل التعاون الوثيق في البحث والتطوير من التكاليف في بناء الرقائق ، في حين أن الاستثمارات في الرقائق وعمليات التغليف الحديثة وإعادة تكوين الأجهزة أمر لا مفر منه. لا ينبغي إهمال دعم المعايير القابلة للتشغيل البيني والأدوات المفتوحة لتطوير الأجهزة الرشيقة. من أجل مواجهة التحديات ، يعد التخطيط المظهر الأمامي أمرًا ضروريًا.

يبقى أن نرى كيف سيتطور السوق. ولكن من الواضح أنه في عالم ترتبط فيه الرقائق و AI ارتباطًا وثيقًا ، يعتمد النمو في منطقة واحدة بشكل كبير على الآخر. مطلوب صناعة مبتكرة ورشيقة حتى لا تفقد الاتصال في المنافسة العالمية.

Details
OrtTech Industrie, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)