Η απίστευτη άνοδος και πτώση της εικονικότητας: Οι πρωτοπόροι της δεκαετίας του '90

Entdecken Sie die faszinierende Geschichte von Virtuality Inc., dem Pionier der VR-Technologie aus den 90ern, der der Welt VR näher brachte.
Ανακαλύψτε τη συναρπαστική ιστορία της Virtuality Inc., πρωτοπόρου της τεχνολογίας VR από τη δεκαετία του '90, η οποία έφερε πιο κοντά στον κόσμο VR. (Symbolbild/WOM87)

Η απίστευτη άνοδος και πτώση της εικονικότητας: Οι πρωτοπόροι της δεκαετίας του '90

Leicester, England - Η δεκαετία του '90 ήταν μια συναρπαστική δεκαετία για τον κόσμο της τεχνολογίας, ειδικά στον τομέα της εικονικής πραγματικότητας (VR). Η Virtuality Inc. διαδραμάτισε βασικό ρόλο και όχι μόνο παρουσίασε τις πρώτες μηχανές VR, αλλά προκάλεσε το ενδιαφέρον ενός ευρύτερου κοινού. Αυτό που κρύβεται πίσω από την ιστορία αυτής της εταιρείας είναι ένα μείγμα πρωτοποριακού πνεύματος, δημιουργικών μυαλών και τεχνικής τεχνογνωσίας.

Η εικονικότητα ιδρύθηκε το 1987 από τον Δρ Jonathan D. Waldern στο Leicester της Αγγλίας. Αρχικά ξεκίνησε ως W-Industries, η εταιρεία προσέλκυσε την προσοχή το 1988, όταν κέρδισε ένα βραβείο καινοτομίας από τη βρετανική ομάδα τεχνολογίας. Με το χρηματικό έπαθλο των £ 20.000, θα μπορούσε να προωθηθεί η ανάπτυξη ενός πρώτου πρωτότυπου VR. Το 1990 ήρθε η ώρα: η W-Industries παρουσίασε το πρώτο δημόσιο μηχάνημα VR, το "Virtuality 1000SU", στην εμπορική έκθεση "Computer Graphics '90". Αυτή η συσκευή ήταν ένα επαναστατικό βήμα που ήταν εξοπλισμένο με ανοιχτή κάψουλα και κράνος VR ​​που ονομάζεται "Visette". Το μηχάνημα επέτρεψε στους παίκτες να βυθιστούν στον εικονικό κόσμο, ενώ το παιχνίδι "Dactyl Nightmare" αναπτύχθηκε ειδικά για αυτό το σύστημα και αργότερα έγινε ανακατασκευάστηκε για το Oculus Rift. Αυτό αναφέρει heise.

Οι αρχές της εικονικής πραγματικότητας

Αλλά πώς προέκυψε αυτή η καινοτόμος εξέλιξη; Οφείλουμε πρόσθετες πληροφορίες επέκταση χρόνου. Ο Δρ Waldern, διδακτορικός φοιτητής του Πανεπιστημίου Loughborough, είχε ήδη πειραματιστεί με την "Caterpillar Roaming" στη δεκαετία του 1980 πριν ιδρύσει μαζί με τους Al Humrich, Terry Rowley και Richard Holmes W Industries. Με μια επένδυση ύψους £ 2.500 το καθένα, όπου ο Waldern κατείχε την πλειοψηφία, επιδιώκουν το στόχο της εμπορικής εφαρμογής της VR. Οι τεχνικές δεξιότητες των ιδρυτών είχαν κρίσιμη σημασία, όπως και η επιμονή τους, στα σπίτια και τα γκαράζ τους στα πρώτα πρωτότυπα. Ταυτόχρονα, η αναζήτηση φθηνών εξαρτημάτων ήταν μια πρόκληση.

Ωστόσο, οι επιτυχίες δεν ήταν πολύ καιρό. Η εταιρεία μετονομάστηκε σε εικονικότητα το 1990 και πρόσφερε τα πρώτα διαδραστικά παιχνίδια προσομοίωσης σε εμπορικές εκθέσεις που εντυπωσίασαν το κοινό. Με την υποστήριξη της κορυφαίης εταιρείας αναψυχής, η οποία ανέλαβε το 75% των W Industries, αναπτύχθηκε επίσης ένας διαδραστικός προσομοιωτής. Μια κρίσιμη ανακάλυψη που επιτεύχθηκε το 1991, όταν η εμπορική έκδοση της συσκευής καθισμάτων παρουσιάστηκε στο στάδιο Wembley.

Τεχνολογική εξέλιξη και προκλήσεις

Η καινοτόμος δύναμη της εικονικότητας παρέμεινε ακόμη και πέρα ​​από τα πρώτα επιτυχημένα χρόνια. Το 1991 η εταιρεία άρχισε να αναπτύσσει ένα γάντι δεδομένων που ονομάζεται "Space Glove", ενώ η σειρά "Virtuality 2000cs", η οποία το ewab р а βγήκε σε ένα ισχυρό PC IBM, το 1994. (https://www.computerwoche.de/article/2803374/die-geschichte-der-der-der-realitaet.html).

Παρά την πρόοδο και τον αρχικό ενθουσιασμό, η εικονικότητα αντιμετώπισε σύντομα τις αυξανόμενες προκλήσεις. Η εταιρεία αυξάνει τον ανταγωνισμό μέσω πιο ισχυρών κονσόλων στο σπίτι και των δυσκολιών διατήρησης της ελκυστικότητας των Αρκών. Τέλος, η Virtuality ανέφερε πτώχευση το 1997 και τα υπόλοιπα διπλώματα ευρεσιτεχνίας και τεχνολογιών πωλήθηκαν σε άλλες εταιρείες. Η λατρεία των παλιών συστημάτων εικονικότητας, ωστόσο, παραμένει μέχρι σήμερα και εμπνέει τους επισκέπτες και τους συλλέκτες του μουσείου.

Οι αξιοσημείωτες αρχές της εικονικής πραγματικότητας από την Virtuality Inc. δείχνουν ότι το πρωτοποριακό πνεύμα και η τεχνική καινοτομία συχνά συμβαδίζουν και μια ισχυρή ομάδα μπορεί επίσης να κάνει μεγάλη διαφορά. Για τον Dr. Waldern, ο οποίος ίδρυσε την εταιρεία Digilens μετά την πτώχευση, παραμένει ένα συναρπαστικό πεδίο στο οποίο μπορεί να ζήσει το πάθος του για την τεχνολογία.

Details
OrtLeicester, England
Quellen