De ongelooflijke opkomst en val van virtualiteit: de VR -pioniers van de jaren 90

De ongelooflijke opkomst en val van virtualiteit: de VR -pioniers van de jaren 90
Leicester, England - De jaren 90 waren een opwindend decennium voor de technologiewereld, vooral op het gebied van Virtual Reality (VR). Virtuality Inc. speelde een sleutelrol en presenteerde niet alleen de eerste VR -machines, maar wekte ook het belang van een algemeen publiek op. Wat is verborgen achter de geschiedenis van dit bedrijf is een mix van baanbrekende geest, creatieve geesten en technische knowhow.
Virtualiteit werd in 1987 opgericht door Dr. Jonathan D. Waldern in Leicester, Engeland. Oorspronkelijk begonnen als W-Industrie, trok het bedrijf de aandacht in 1988 toen het een Innovation Award van de British Technology Group won. Met het prijzengeld van £ 20.000 kan de ontwikkeling van een eerste VR -prototype worden gepromoot. In 1990 was de tijd gekomen: W-Industries presenteerde de eerste openbaar toegankelijke VR-machine, de "Virtuality 1000SU", op de "Computer Graphics ’90" Trade Fair. Dit apparaat was een revolutionaire stap die was uitgerust met een open capsule en een VR -helm genaamd "Visette". De machine stelde de spelers in staat zich onder te dompelen in de virtuele wereld, terwijl het spel "Dactyl Nightmare" speciaal voor dit systeem was ontwikkeld en later werd geremaakt voor Oculus Rift. Dit rapporteert heise.het begin van virtual reality
Maar hoe is deze innovatieve ontwikkeling tot stand gekomen? We zijn aanvullende informatie verschuldigd Time Extension. Dr. Waldern, een promovendus van de Universiteit van Loughborough, had in de jaren tachtig al geëxperimenteerd met de "Roaming Caterpillar" voordat hij samen met Al Humrich, Terry Rowley en Richard Holmes W Industries werd opgericht. Met een investering van £ 2500 elk, waar Waldern de meerderheid hield, nastreven ze het doel van commercieel implementatie van VR. De technische vaardigheden van de oprichters waren van cruciaal belang, net als hun doorzettingsvermogen, in hun huizen en garages over de vroege prototypes. Tegelijkertijd was het zoeken naar goedkope componenten een uitdaging.
De successen waren echter niet lang aan het komen. Het bedrijf werd in 1990 omgedoopt tot virtualiteit en bood de eerste interactieve simulatiegames aan op handelsbeurzen die indruk op het publiek maakten. Met de steun van het toonaangevende vrijetijdsbedrijf, dat meer dan 75% van de W -industrieën nam, werd ook een interactieve simulator ontwikkeld. Een cruciale doorbraak bereikt in 1991 toen de commerciële versie van het zitapparaat werd gepresenteerd op het Wembley Stadium.
technologische evolutie en uitdagingen
De innovatieve kracht van virtualiteit bleef zelfs na de eerste succesvolle jaren. In 1991 begon het bedrijf een gegevenshandschoen te ontwikkelen genaamd "Space Glove", terwijl de serie "Virtuality 2000cs", die in 1994 op een krachtige IBM -pc uitkwam op een krachtige IBM -pc. Deze nieuwe generatie VR -technologie kwam met een verbeterde grafische kaart en de VR -bril "Visette 2", die meer compact was, rapporten [Computer Week], rapporten [Computer Week], rapporten [Computer Week], rapporten Computer Week.
Ondanks deze vooruitgang en het aanvankelijke enthousiasme werd virtualiteit al snel geconfronteerd met groeiende uitdagingen. Het bedrijf verhoogt de concurrentie door krachtigere thuisconsoles en de moeilijkheden om de aantrekkelijkheid van de arcades te behouden. Ten slotte meldde virtualiteit faillissement in 1997 en werden de resterende octrooien en technologieën verkocht aan andere bedrijven. De cultstatus van de oude virtualiteitssystemen blijft echter tot op de dag van vandaag en inspireert zowel museumbezoekers als verzamelaars.Het opmerkelijke begin van virtual reality door Virtuality Inc. laat zien dat baanbrekende geest en technische innovatie vaak hand in hand gaan en een sterk team ook een groot verschil kan maken. Voor Dr. Waldern, die het Digilens -bedrijf na het faillissement heeft opgericht, blijft een opwindend veld waarin hij zijn passie voor technologie kan waarmaken.
Details | |
---|---|
Ort | Leicester, England |
Quellen |