Creșterea incredibilă și căderea virtualității: pionierii VR din anii 90

Entdecken Sie die faszinierende Geschichte von Virtuality Inc., dem Pionier der VR-Technologie aus den 90ern, der der Welt VR näher brachte.
Descoperiți povestea fascinantă a Virtuality Inc., pionierul tehnologiei VR din anii 90, care a adus mai aproape de World VR. (Symbolbild/WOM87)

Creșterea incredibilă și căderea virtualității: pionierii VR din anii 90

Leicester, England - anii 90 au fost un deceniu interesant pentru lumea tehnologiei, în special în domeniul realității virtuale (VR). Virtuality Inc. a jucat un rol cheie și nu numai că a prezentat primele mașini VR, dar a stârnit și interesul unui public larg. Ceea ce este ascuns în spatele istoriei acestei companii este un amestec de spirit de pionierat, minți creative și cunoștințe tehnice.

Virtualitatea a fost fondată în 1987 de Dr. Jonathan D. Waldern în Leicester, Anglia. Inițial a început ca un industrie W, compania a atras atenția în 1988, când a câștigat un premiu pentru inovație de la British Technology Group. Cu premiul de 20.000 de lire sterline, s -ar putea promova dezvoltarea unui prim prototip VR. În 1990 a venit vremea: W-Industries a prezentat prima mașină VR accesibilă public, „Virtuality 1000SU”, la „Graficul computerului” 90 ”. Acest dispozitiv a fost un pas revoluționar care a fost echipat cu o capsulă deschisă și o cască VR numită „Visette”. Mașina le -a permis jucătorilor să se cufunde în lumea virtuală, în timp ce jocul „Dactyl Nightmare” a fost special dezvoltat pentru acest sistem și mai târziu a fost remacat pentru Oculus Rift. Aceasta raportează Heise.

Începuturile realității virtuale

Dar cum a apărut această dezvoltare inovatoare? Datorim informații suplimentare extensie de timp. Dr. Waldern, doctorand al Universității Loughborough, a experimentat deja „Caterpillar în roaming” în anii 1980 înainte de a fonda împreună cu Al Humrich, Terry Rowley și Richard Holmes W Industries. Cu o investiție de 2.500 de lire sterline fiecare, unde Waldern a deținut majoritatea, au urmărit obiectivul de a implementa comercial VR. Abilitățile tehnice ale fondatorilor au avut o importanță crucială, la fel ca și persistența lor, în casele și garajele lor pe prototipurile timpurii. În același timp, căutarea componentelor ieftine a fost o provocare.

Cu toate acestea, succesele nu au venit mult timp. Compania a fost redenumită Virtuality în 1990 și a oferit primele jocuri interactive de simulare la târguri care au impresionat publicul. Cu sprijinul companiei de agrement de frunte, care a preluat peste 75% din W Industries, a fost dezvoltat și un simulator interactiv. O descoperire crucială obținută în 1991, când versiunea comercială a dispozitivului de ședere a fost prezentată pe stadionul Wembley.

evoluție tehnologică și provocări

Forța inovatoare a virtualității a rămas chiar și dincolo de primii ani de succes. În 1991, compania a început să dezvolte o mănușă de date numită „Space Glove”, în timp ce seria „Virtuality 2000cs”, care a apărut pe un PC IBM puternic, în 1994. Această nouă generație de tehnologie VR a apărut cu o carte grafică îmbunătățită și Ghâștile VR „Visette 2”, care a fost mai compactă și mai puternică, relatează [Calculul de calculator] .

În ciuda acestor progrese și a entuziasmului inițial, virtualitatea s -a confruntat curând cu provocări din ce în ce mai mari. Compania crește concurența prin console de casă mai puternice și dificultățile de a menține atractivitatea arcadelor. În cele din urmă, Virtuality a raportat faliment în 1997, iar brevetele și tehnologiile rămase au fost vândute altor companii. Cu toate acestea, statutul de cult al vechilor sisteme de virtualitate rămâne până în zilele noastre și inspiră vizitatorii și colecționarii muzeului.

Începuturile remarcabile ale realității virtuale de Virtuality Inc. arată că spiritul de pionierat și inovația tehnică merg adesea mână în mână și o echipă puternică poate face, de asemenea, o mare diferență. Pentru dr. Waldern, care a fondat compania Digilens după faliment, rămâne un domeniu interesant în care își poate trăi pasiunea pentru tehnologie.

Details
OrtLeicester, England
Quellen