Нова VR игра Elsehere Electric: Технологията отговаря на екипната работа в ъндърграунда!
Нова VR игра Elsehere Electric: Технологията отговаря на екипната работа в ъндърграунда!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Дигиталното приключение става все по -иновативно и точно това показва новата игра „другаде електрически“. Той предлага нова концепция за асиметрично мултиплейър изживяване, при което двама играчи трябва да работят заедно по различни начини. Идеята е да поставите изхвърлена система обратно в експлоатация в Deep Underground, като един играч се потопи в света на виртуалната реалност, докато другият действа със смартфон. Heise.de reports of the various roles that every player takes over: The smartphone user becomes the head of operations and gives instructions while the VR-user acts as a technician on site.
Това разпространение на роли предлага вълнуващо изживяване в района. Тъмните стаи с криптични терминали и тайнствените жилища подсилват вълнуващия характер на играта. Но изгледът на потребителския интерфейс на смартфона показва някои слабости. Объркващият дизайн на интерфейса може бързо да наруши забавлението и да предизвика безсилие. Предизвикателствата са да се предават кодове, да се възстанови захранването и светлината и да се отворят врати. Кодовете са съставени от трудни за описване на символи. Комуникацията играе централна роля тук - но след известно време опитът се чувства по -скоро като работа, отколкото след релаксация.
Игралното изживяване на тестовия стенд
Когато тестерите прецениха геймплея за два часа, беше ясно, че играта е трудна без течна игра. Сложният дизайн на потребителския интерфейс на интерфейса на смартфона пречи на потока на играта, поради което тестът най -накрая беше откъснат. Промяната на ролите също не се подобри и в сравнение с други асиметрични VR игри като „Acron: Attack of the Squirrels“ или „Black има кооперация“ не беше съвсем достатъчно, за да убеди тестерите.
Но очакването за играта определено беше дадено след първите тестове през пролетта. "Elsewhere Electric" вече е достъпен в магазина на Horizon за Meta Quest и на Steam за PC-VR очила и дори безплатно придружително приложение за Android и iOS е в началото. Резултатите от теста обаче показват, че все още има място за подобрения.
Асиметричен геймплей - тенденция?
В света на VR игрите асиметричният геймплей е горещо желязо. Докато "другаде електрически" умело съчетава ролите на потребителите на смартфони и VR, Sony експериментира със собствен подход. Компанията публикува патент за асиметрична VR механика, която дава възможност на зрителите да участват в VR опит, без да използват VR слушалки. Тази концепция дава на зрителите възможност активно да повлияят на играта, което създава напълно нов интерактивен подход. VR Playground подчертава, че зрителите могат да проектират опита на потребителя на VR чрез своите решения на екрана-вълнуваща идея!
Тази система може да доведе до това, че зрителите се превръщат в еквивалентна част от играта. Те могат да гласуват по обекти и по този начин да повлияят на действието. Докато патентът в момента е само една концептуална идея, остава да видим дали и кога ще изпитаме тази интерактивност в реалността.
Така че, ако се интересувате от бъдещето на геймплея, трябва да разгледате по -отблизо. Както "Elsehere Electric", така и най -новите разработки на Sony показват, че мултиплейърската стая в света на VR тепърва започва да става вълнуващо. Остава да видим как ще се развият технологиите и дали скоро те ще ни доведат до нови измерения на играта.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)