Nyt VR -spil Andetsteds Electric: Teknologi møder teamwork i undergrundsbanen!

Nyt VR -spil Andetsteds Electric: Teknologi møder teamwork i undergrundsbanen!

Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Det digitale eventyr bliver mere og mere innovativt, og det er præcis, hvad det nye spil "andetsteds Electric" viser. Det tilbyder et nyt koncept til en asymmetrisk multiplayer -oplevelse, hvor to spillere skal arbejde sammen på forskellige måder. Ideen er at sætte et nedlagt system tilbage i drift dybt under jorden, med en spiller, der fordyber dig i verden af Virtual Reality, mens de andre handler med en smartphone. Heise.de rapporterer om de forskellige roller, som hver spiller overtager: smartphone-brugeren bliver chef for driften og giver instruktioner, mens VR-brugeren fungerer som en tekniker på site.

Denne distribution af roller tilbyder en spændende områdoplevelse. Mørke værelser med kryptiske terminaler og uhyggelige levende væsener forstærker spillet. Men visningen af smartphone -brugergrænsefladen viser nogle svagheder. Det forvirrende design af grænsefladen kunne hurtigt forringe det sjove og forårsage frustration. Udfordringerne er at transmittere koder, gendanne strømforsyning og lys og åbne døre. Koderne er samlet fra vanskelige at beskrive symboler. Kommunikation spiller en central rolle her - men efter et stykke tid føles oplevelsen mere som arbejde end efter afslapning.

Gamingoplevelsen på testbænken

Da testerne vurderede gameplayet over to timer, var det tydeligt, at det er vanskeligt at spille uden et flydende spil. Det komplicerede UI -design på smartphone -grænsefladen hindrer spilstrømmen, hvorfor testen endelig blev brudt af. En ændring af roller forbedrede heller ikke, og sammenlignet med andre asymmetriske VR -spil som "Acron: Attack of the Squirrels" eller "Black har kooperativ" var ikke helt nok til at overbevise testerne.

Men forventningen til spillet blev bestemt givet efter de første test i foråret. "Andre steder er Electric" nu tilgængelig i Horizon Store for Meta Quest og på Steam til PC-VR-briller, og endda en gratis ledsager-app til Android og iOS er i starten. Testresultaterne viser imidlertid, at der stadig er plads til forbedringer.

Asymmetrisk gameplay - En tendens?

I VR -spilens verden er det asymmetriske gameplay et varmt jern. Mens "andetsteds Electric" smart kombinerer rollerne som smartphone og VR -brugere, eksperimenterer Sony med sin egen tilgang. Virksomheden har offentliggjort et patent på asymmetrisk VR -mekanik, der gør det muligt for seerne at deltage i en VR -oplevelse uden at bruge et VR -headset. Dette koncept giver seerne muligheden for aktivt at påvirke spillet, hvilket skaber en helt ny interaktiv tilgang. VR Playground understreger, at tilskuere kan designe oplevelsen af VR-brugeren gennem deres beslutninger på skærm-en spændende idé!

Dette system kan føre til, at seerne bliver en tilsvarende del af spillet. De kan stemme ved genstande og dermed påvirke handlingen. Mens patentet i øjeblikket kun er en konceptidee, er det tilbage at se, om og hvornår vi vil opleve denne interaktivitet i virkeligheden.

Så hvis du er interesseret i fremtiden for gameplayet, skal du se nærmere på. Både "andetsteds elektrisk" og den seneste udvikling af Sony viser, at multiplayer -rummet i VR -verdenen lige er begyndt at blive spændende. Det er tilbage at se, hvordan teknologierne vil udvikle sig, og om de snart vil føre os til nye dimensioner af spillet.

Details
OrtEs tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls.
Quellen

Kommentare (0)