Nouveau jeu VR Elsewhere Electric: la technologie rencontre le travail d'équipe dans le métro!
Nouveau jeu VR Elsewhere Electric: la technologie rencontre le travail d'équipe dans le métro!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - L'aventure numérique devient de plus en plus innovante, et c'est exactement ce que montre le nouveau jeu "Elsewhere Electric". Il offre un nouveau concept pour une expérience multijoueur asymétrique, dans laquelle deux joueurs doivent travailler ensemble de différentes manières. L'idée est de remettre un système désaffecté en opération profonde sous la clandestinité, avec un joueur se plonger dans le monde de la réalité virtuelle, tandis que les autres agissent avec un smartphone. Heise.de rapporte les différents rôles que chaque joueur prend le relais: l'utilisateur du smartphone devient le chef des opérations et donne des instructions tandis que le VR-User agit en tant que technicien sur le site.
Cette distribution de rôles offre une expérience de région passionnante. Des pièces sombres avec des terminaux cryptiques et des êtres vivants étranges renforcent le personnage passionnant du jeu. Mais la vue de l'interface utilisateur du smartphone montre quelques faiblesses. La conception déroutante de l'interface pourrait rapidement altérer le plaisir et provoquer la frustration. Les défis sont de transmettre des codes, de restaurer l'alimentation et la lumière et d'ouvrir les portes. Les codes sont compilés à partir de symboles difficiles à décrire. La communication joue ici un rôle central - mais après un certain temps, l'expérience ressemble plus au travail qu'après la détente.
L'expérience de jeu sur le banc de test
Lorsque les testeurs ont jugé le gameplay sur deux heures, il était clair que le jeu est difficile sans un jeu liquide. La conception compliquée de l'interface utilisateur sur l'interface du smartphone entrave le flux de jeu, c'est pourquoi le test a finalement été rompu. Un changement de rôles ne s'est pas également amélioré, et comparé à d'autres jeux VR asymétriques tels que "Acron: Attack of the Squirrels" ou "Black a coopérative" n'était pas tout à fait suffisant pour convaincre les testeurs.
Mais l'anticipation du jeu a été définitivement donnée après les premiers tests au printemps. "Ailleurs Electric" est maintenant disponible dans le magasin Horizon pour Meta Quest et sur Steam pour les lunettes PC-VR, et même une application compagnon gratuite pour Android et iOS est au début. Cependant, les résultats des tests montrent qu'il y a encore place à des améliorations.
Gameplay asymétrique- une tendance?
Dans le monde des jeux VR, le gameplay asymétrique est un fer chaud. Alors que "ailleurs électriques" combine intelligemment les rôles des utilisateurs de smartphones et de réalité virtuelle, Sony expérimente sa propre approche. La société a publié un brevet pour les mécanismes VR asymétriques, qui permet aux téléspectateurs de participer à une expérience VR sans utiliser de casque VR. Ce concept donne aux téléspectateurs la possibilité d'influencer activement le jeu, ce qui crée une approche interactive complètement nouvelle. VR Playground souligne que les spectateurs peuvent concevoir l'expérience de l'utilisateur VR à travers leurs décisions sur l'écran-et une idée passionnante!
Ce système pourrait amener les téléspectateurs à devenir une partie équivalente du jeu. Ils peuvent voter par des objets et ainsi influencer l'action. Bien que le brevet ne soit actuellement qu'une idée de concept, il reste à voir si et quand nous vivrons cette interactivité en réalité.
Donc, si vous êtes intéressé par l'avenir du gameplay, vous devriez regarder de plus près. "Elsewhere Electric" et les derniers développements de Sony montrent que la salle multijoueur dans le monde VR commence à peine à devenir excitante. Il reste à voir comment les technologies se développent et si elles nous mèneront bientôt à de nouvelles dimensions du jeu.
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