Nytt VR -spill andre steder elektrisk: Teknologi møter teamarbeid i undergrunnen!
Nytt VR -spill andre steder elektrisk: Teknologi møter teamarbeid i undergrunnen!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Det digitale eventyret blir mer og mer nyskapende, og det er akkurat det det nye spillet "andre steder elektriske" viser. Det tilbyr et friskt konsept for en asymmetrisk flerspilleropplevelse, der to spillere må samarbeide på forskjellige måter. Tanken er å sette et nedlagt system tilbake i drift dypt under jorden, med den ene spilleren fordype deg i virtuell virkelighetsverden, mens den andre handler med en smarttelefon. Heise.de rapporterer om de forskjellige rollene som hver spiller overtar: smarttelefonbrukeren blir en tekniker for å gi instruksjoner.
Denne distribusjonen av roller gir en spennende områdeopplevelse. Mørke rom med kryptiske terminaler og uhyggelige levende vesener forsterker den spennende karakteren av spillet. Men visningen av smarttelefonbrukergrensesnittet viser noen svakheter. Den forvirrende utformingen av grensesnittet kan raskt svekke moroa og forårsake frustrasjon. Utfordringene er å overføre koder, gjenopprette strømforsyning og lys og å åpne dører. Kodene er samlet fra vanskelige å beskrive symboler. Kommunikasjon spiller en sentral rolle her - men etter en stund føles opplevelsen mer som arbeid enn etter avslapning.
spillopplevelsen på testbenken
Da testerne dømte gameplayet over to timer, var det tydelig at det er vanskelig å spille uten et flytende spill. Det kompliserte UI -designet på smarttelefongrensesnittet hindrer spillstrømmen, og det er grunnen til at testen endelig ble brutt av. En endring av roller forbedret seg heller ikke, og sammenlignet med andre asymmetriske VR -spill som "Acron: Attack of the Squirrels" eller "Black Has Cooperative" var ikke helt nok til å overbevise testerne.
Men forventningen til spillet ble definitivt gitt etter de første testene om våren. "Andre steder elektrisk" er nå tilgjengelig i Horizon Store for Meta Quest og på Steam for PC-VR-briller, og til og med en gratis ledsager-app for Android og iOS er i starten. Imidlertid viser testresultatene at det fortsatt er rom for forbedringer.
Asymmetrisk spill - En trend?
I verden av VR -spill er det asymmetriske gameplayet et varmt jern. Mens "andre steder elektrisk" på en smart måte kombinerer rollene som smarttelefon- og VR -brukere, eksperimenterer Sony med sin egen tilnærming. Selskapet har publisert et patent for asymmetrisk VR -mekanikk, som gjør det mulig for seerne å delta i en VR -opplevelse uten å bruke et VR -headset. Dette konseptet gir seerne muligheten til å aktivt påvirke spillet, noe som skaper en helt ny interaktiv tilnærming. VR Playground understreker at tilskuere kan designe opplevelsen til VR-brukeren gjennom sine beslutninger på skjerm-en spennende idé!
Dette systemet kan føre til at seerne blir en tilsvarende del av spillet. De kan stemme etter objekter og dermed påvirke handlingen. Selv om patentet foreløpig bare er en konseptidee, gjenstår det å se om og når vi vil oppleve denne interaktiviteten i virkeligheten.
Så hvis du er interessert i fremtiden for gameplayet, bør du se nærmere på. Både "andre steder elektrisk" og den siste utviklingen av Sony viser at flerspillerrommet i VR -verdenen bare begynner å bli spennende. Det gjenstår å se hvordan teknologiene vil utvikle seg og om de snart vil føre oss til nye dimensjoner av spillet.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)