Nowa gra VR Elshere Electric”: Technology spotyka pracę zespołową w metrze!
Nowa gra VR Elshere Electric”: Technology spotyka pracę zespołową w metrze!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Cyfrowa przygoda staje się coraz bardziej innowacyjna, i właśnie to pokazuje nowa gra „gdzie indziej elektryczna”. Oferuje nową koncepcję asymetrycznego doświadczenia wieloosobowego, w którym dwóch graczy musi współpracować na różne sposoby. Chodzi o to, aby uruchomić nieużywany system głęboko pod ziemią, a jeden gracz zanurza się w świecie wirtualnej rzeczywistości, podczas gdy drugi działa ze smartfonem. Heise.de doniesienia o różnych rólach: użytkownik smartfona staje się głównym operacją i daje instrukcje, podczas gdy VR-User działa jako technik.
Ta dystrybucja ról oferuje ekscytujące wrażenia z obszaru. Ciemne pokoje z tajemniczymi terminalami i niesamowitymi żyjącymi istotami wzmacniają ekscytujący charakter gry. Ale widok interfejsu użytkownika smartfona pokazuje pewne słabości. Mylący projekt interfejsu może szybko zaburzyć zabawę i spowodować frustrację. Wyzwania są przekazywanie kodów, przywracanie zasilania i światła oraz otwieranie drzwi. Kody są kompilowane z trudnych do opisania symboli. Komunikacja odgrywa tutaj centralną rolę - ale po pewnym czasie doświadczenie bardziej przypomina pracę niż po relaksie.
Doświadczenie gier na ławce testowej
Kiedy testerzy ocenili rozgrywkę w ciągu dwóch godzin, było jasne, że gra jest trudna bez płynnej gry. Skomplikowany projekt interfejsu interfejsu smartfona utrudnia przepływ gry, dlatego test został ostatecznie oderwany. Zmiana ról również się nie poprawiła, a w porównaniu z innymi asymetrycznymi gier VR, takimi jak „Acron: Attack of the Squirrels” lub „Black Has Cooperative”, nie wystarczy, aby przekonać testerów.
Ale oczekiwanie na grę zostało zdecydowanie podane po pierwszych testach na wiosnę. „Elshere Electric” jest teraz dostępny w sklepie Horizon dla Meta Quest i na Steam dla okularów PC-VR, a nawet bezpłatna aplikacja towarzysza na Androida i iOS jest na początku. Jednak wyniki testów pokazują, że nadal istnieje miejsce na ulepszenia.
Asymetryczna rozgrywka - trend?
W świecie gier VR asymetryczna rozgrywka to gorące żelazo. Podczas gdy „gdzie indziej elektryczne” sprytnie łączy role użytkowników smartfonów i VR, Sony eksperymentują z własnym podejściem. Firma opublikowała patent na asymetryczną mechanikę VR, która umożliwia widzom udział w VR bez użycia zestawu słuchawkowego VR. Ta koncepcja daje widzom możliwość aktywnego wpływania na grę, która tworzy zupełnie nowe interaktywne podejście. VR Playground podkreśla, że widzowie mogą zaprojektować wrażenia użytkownika VR poprzez jego decyzje dotyczące ekscytującego pomysłu!
Ten system może prowadzić do tego, że widzowie stali się równoważną częścią gry. Mogą głosować według obiektów, a tym samym wpływać na działanie. Chociaż patent jest obecnie tylko jednym pomysłem koncepcyjnym, okaże się, czy i kiedy doświadczymy tej interaktywności w rzeczywistości.
Więc jeśli jesteś zainteresowany przyszłością rozgrywki, powinieneś przyjrzeć się bliżej. Zarówno „gdzie indziej elektryczne”, jak i najnowsze osiągnięcia Sony pokazują, że pokój wieloosobowy w świecie VR dopiero zaczyna być ekscytujący. Okaże się, jak rozwijają się technologie i czy wkrótce poprowadzą nas do nowych wymiarów gry.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)