Nová hra VR Elswhere Electric: Technológia sa stretáva s tímovou prácou v podzemí!
Nová hra VR Elswhere Electric: Technológia sa stretáva s tímovou prácou v podzemí!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Digitálne dobrodružstvo sa stáva čoraz inovatívnejším, a to je presne to, čo ukazuje nová hra „inde Electric“. Ponúka nový koncept pre asymetrický zážitok z multiplayerov, v ktorom musia dvaja hráči pracovať rôznymi spôsobmi. Cieľom je dať do prevádzky nepoužívaný systém hlboko pod zemou, pričom jeden hráč sa ponoril do sveta virtuálnej reality, zatiaľ čo druhý koná so smartfónom. Heise.de Správy o rôznych rolách, ktoré preberá každý hráč, ktorý sa stáva hlavou operácií a poskytuje pokyny, zatiaľ čo VR-USERS pôsobí ako technický na mieste.
Táto distribúcia rolí ponúka vzrušujúci zážitok z oblasti. Tmavé miestnosti s kryptickými terminálmi a záhadnými živými bytosťami posilňujú vzrušujúcu postavu hry. Pohľad používateľského rozhrania smartfónov však ukazuje určité slabiny. Mätkový dizajn rozhrania by mohol rýchlo zhoršiť zábavu a spôsobiť frustráciu. Výzvami sú prenos kódov, obnovenie napájania a svetla a otvorenie dverí. Kódy sú zostavené z ťažko opísateľných symbolov. Komunikácia tu hrá ústrednú úlohu - ale po chvíli sa táto skúsenosť cíti skôr ako práca ako po relaxácii.
Herné skúsenosti na testovacej lavičke
Keď testeri posudzovali hru počas dvoch hodín, bolo jasné, že hranie je ťažké bez tekutej hry. Zložitý návrh používateľského rozhrania na rozhraní smartfónov brzdí tok hry, a preto bol test konečne prerušený. Zmena rolí sa tiež nezlepšila a v porovnaní s inými asymetrickými VR hrámi, ako napríklad „Acron: Attack of the Squirrels“ alebo „Black má spoluprácu“, nestačila na to, aby presvedčila testerov.
Ale očakávanie hry bolo určite podané po prvých testoch na jar. „Electric Electric“ je teraz k dispozícii v obchode Horizon Store pre Meta Quest a na Steam pre okuliare PC-VR a dokonca aj bezplatná sprievodná aplikácia pre Android a iOS je na začiatku. Výsledky testov však ukazujú, že stále existuje priestor na vylepšenia.
Asymetrická hra - trend?
Vo svete hier VR je asymetrická hra pre horúce železo. Zatiaľ čo „inde Electric“ šikovne kombinuje úlohy používateľov smartfónov a VR, Sony experimentuje s vlastným prístupom. Spoločnosť uverejnila patent pre asymetrickú VR mechanics, ktorá umožňuje divákom zúčastniť sa skúsenosti s VR bez použitia náhlavnej súpravy VR. Tento koncept dáva divákom príležitosť aktívne ovplyvniť hru, ktorá vytvára úplne nový interaktívny prístup. VR Playground zdôrazňuje, že diváci môžu navrhnúť skúsenosť používateľa VR prostredníctvom svojich rozhodnutí o obrazovke-a to vzrušujúca myšlienka!
Tento systém by mohol viesť k tomu, že sa diváci stanú rovnocennou súčasťou hry. Môžu hlasovať podľa objektov, a tak ovplyvniť konanie. Aj keď patent je v súčasnosti iba jedným z koncepčných nápadov, je ešte potrebné vidieť, či a kedy zažijeme túto interaktivitu v skutočnosti.
Takže ak máte záujem o budúcnosť hry, mali by ste sa bližšie pozrieť. „Inokedy elektrické“ a najnovší vývoj spoločnosti Sony ukazujú, že miestnosť pre viacerých hráčov vo svete VR sa začína stáť vzrušujúcim. Zostáva vidieť, ako sa budú vyvíjať technológie a či nás čoskoro povedú k novým rozmerom hry.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)