Nova igra VR Drugje Electric: Tehnologija se srečuje s timskim delom v podzemlju!
Nova igra VR Drugje Electric: Tehnologija se srečuje s timskim delom v podzemlju!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Digitalna pustolovščina postaja vse bolj inovativna in prav to kaže nova igra "Elsewhere Electric". Ponuja nov koncept za asimetrično izkušnjo več igralcev, v kateri morata dva igralca sodelovati na različne načine. Ideja je, da se zlorabljeni sistem vrne v Delovanje Deep Underground, pri čemer se en igralec potopi v svet virtualne resničnosti, drugi pa deluje s pametnim telefonom. Heise.de poroča o različnih vlogah, ki jih vsak igralec prevzame: uporabnik pametnega telefona, medtem ko VR-aser deluje.
Ta porazdelitev vlog ponuja vznemirljivo izkušnjo na območju. Temne sobe s kriptičnimi terminali in neokusnimi živimi bitji krepijo vznemirljiv značaj igre. Toda pogled uporabniškega vmesnika pametnega telefona prikazuje nekaj slabosti. Nejasna zasnova vmesnika bi lahko hitro poslabšala zabavo in povzročila frustracije. Izzivi so oddajanje kod, obnovo napajanja in svetlobe ter odpiranje vrat. Kode so sestavljene iz težko opisati simbole. Komunikacija ima tukaj osrednjo vlogo - toda čez nekaj časa se izkušnja počuti bolj kot delo kot po sprostitvi.
Igralna izkušnja na testni klopi
Ko so preizkuševalci presodili igranje v dveh urah, je bilo jasno, da je igranje brez tekoče igre težko. Zapletena zasnova uporabniškega vmesnika na vmesniku pametnih telefonov ovira tok igre, zato je bil test končno prekinjen. Sprememba vlog se prav tako ni izboljšala in v primerjavi z drugimi asimetričnimi VR igrami, kot sta "ACRON: Attack of the Squirrels" ali "Black ima zadruga", ni bila povsem dovolj, da bi prepričali preizkuševalce.
Toda pričakovanje za igro je bilo po prvih testih spomladi zagotovo dano. "Drugwhere Electric" je zdaj na voljo v trgovini Horizon za Meta Quest in na pari za PC-VR očala, na začetku pa je celo brezplačna spremljevalna aplikacija za Android in iOS. Vendar rezultati testov kažejo, da je še vedno prostora za izboljšave.
asimetrična igra - trend?
V svetu VR iger je asimetrično igranje vroče železo. Medtem ko "drugje Electric" pametno združuje vloge pametnih telefonov in uporabnikov VR, Sony eksperimentira z lastnim pristopom. Podjetje je objavilo patent za asimetrično VR mehaniko, ki gledalcem omogoča, da sodelujejo v izkušnji VR, ne da bi uporabili VR slušalke. Ta koncept gledalcem daje priložnost, da aktivno vplivajo na igro, kar ustvarja popolnoma nov interaktivni pristop. VR igrišče poudarja, da lahko gledalci oblikujejo izkušnjo uporabnika VR s svojimi odločitvami na zaslonu-vznemirljiva ideja!
Ta sistem bi lahko privedel do tega, da bi gledalci postali enakovreden del igre. Lahko glasujejo po predmeti in tako vplivajo na dejanje. Medtem ko je patent trenutno le ena konceptna ideja, je treba še videti, ali in kdaj bomo v resnici doživeli to interaktivnost.
Torej, če vas zanima prihodnost igranja, si oglejte natančnejši. Tako "Elsewhere Electric" kot najnovejši razvoj Sony kažeta, da je soba za več igralcev v VR World šele začela vznemirjati. Še naprej je treba ugotoviti, kako se bodo razvijale tehnologije in ali nas bodo kmalu pripeljale do novih dimenzij igre.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)