Nytt VR -spel någon annanstans Electric: Technology möter lagarbete i tunnelbanan!
Nytt VR -spel någon annanstans Electric: Technology möter lagarbete i tunnelbanan!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - Det digitala äventyret blir mer och mer innovativt, och det är exakt vad det nya spelet "någon annanstans Electric" visar. Det erbjuder ett nytt koncept för en asymmetrisk multiplayer -upplevelse, där två spelare måste arbeta tillsammans på olika sätt. Tanken är att sätta tillbaka ett nedlagt system i drift djupt under jorden, med en spelare fördjupar dig i världen av virtuell verklighet, medan den andra agerar med en smartphone. Heise.de reports of the various roles that every player takes over: The smartphone user becomes the head of operations and gives instructions while the VR-user acts as a technician on site.
Denna distribution av roller erbjuder en spännande områdesupplevelse. Mörka rum med kryptiska terminaler och otrevliga levande varelser förstärker spelets spännande karaktär. Men synen på användargränssnittet för smartphone visar vissa svagheter. Den förvirrande utformningen av gränssnittet kan snabbt försämra det roliga och orsaka frustration. Utmaningarna är att överföra koder, återställa strömförsörjningen och ljuset och öppna dörrar. Koderna sammanställs från svåra att beskriva symboler. Kommunikation spelar en central roll här - men efter ett tag känns upplevelsen mer som arbete än efter avslappning.
spelupplevelsen på testbänken
När testarna bedömde spelet under två timmar var det tydligt att spelningen är svårt utan ett flytande spel. Den komplicerade UI -designen på smarttelefongränssnittet hindrar spelflödet, varför testet äntligen bröts av. En förändring av roller förbättrades inte heller, och jämförde med andra asymmetriska VR -spel som "Acron: Attack of the Squirrels" eller "Black har samarbet" räckte inte riktigt för att övertyga testarna.
Men förväntan på spelet gavs definitivt efter de första testerna på våren. "Annars Electric" finns nu i Horizon Store för Meta Quest och på Steam för PC-VR-glasögon, och till och med en gratis följeslagarapp för Android och iOS är i början. Testresultaten visar dock att det fortfarande finns utrymme för förbättringar.
Asymmetriskt spel - En trend?
I VR -spelens värld är det asymmetriska spelet ett hett järn. Medan "någon annanstans elektriska" smart kombinerar rollerna som smartphone- och VR -användare, experimenterar Sony med sin egen strategi. Företaget har publicerat ett patent för asymmetrisk VR -mekanik, som gör det möjligt för tittarna att delta i en VR -upplevelse utan att använda ett VR -headset. Detta koncept ger tittarna möjlighet att aktivt påverka spelet, vilket skapar en helt ny interaktiv strategi. vr lekplats betonar att åskådare kan utforma upplevelsen av VR-användaren genom sina beslut på skärm-en spännande idé!
Detta system kan leda till att tittarna blir en motsvarande del av spelet. De kan rösta med föremål och därmed påverka handlingen. Medan patentet för närvarande bara är en konceptidé, återstår det att se om och när vi kommer att uppleva denna interaktivitet i verkligheten.
Så om du är intresserad av spelets framtid bör du titta närmare. Både "någon annanstans Electric" och den senaste utvecklingen av Sony visar att multiplayer -rummet i VR -världen bara börjar bli spännande. Det återstår att se hur teknologierna kommer att utvecklas och om de snart kommer att leda oss till nya dimensioner av spelet.
Details | |
---|---|
Ort | Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. |
Quellen |
Kommentare (0)