新的VR游戏其他地方电动”:技术在地下遇到了团队合作!
新的VR游戏其他地方电动”:技术在地下遇到了团队合作!
Es tut mir leid, aber der vorliegende Text enthält keine Adresse oder einen spezifischen Ort des Vorfalls. - 数字冒险变得越来越创新,这正是新游戏“其他地方”所显示的。它为不对称的多人游戏体验提供了一个新的概念,其中两个玩家必须以不同的方式共同努力。这个想法是将一个废弃的系统重新投入到地下深处,其中一名玩家沉浸在虚拟现实世界中,而另一个玩家则用智能手机行动。 Heise.de reports of the various roles that every player takes over: The smartphone user becomes the head of operations and gives instructions while the VR-user acts as a technician on site.
这个角色的分布提供了令人兴奋的领域体验。带有隐秘码头和非凡的生物的黑暗房间增强了游戏的激动人心的角色。但是智能手机用户界面的视图显示出一些弱点。界面的混乱设计可能会迅速损害乐趣并引起挫败感。挑战是传输代码,恢复电源和光线并打开门。这些代码是用难以描述符号的。沟通在这里起着核心作用 - 但是过了一会儿,这种体验比放松之后更像是工作。
测试台上的游戏体验
测试人员在两个小时内评判了游戏玩法时,很明显,没有液体游戏,很难玩。智能手机界面上复杂的UI设计阻碍了游戏流程,这就是为什么测试最终被打破的原因。角色的变化也没有改善,与其他不对称VR游戏(例如“ Acron:Squirrels的攻击”)或“ Black拥有合作社”相比,还不足以说服测试人员。
但是,在春季的第一次测试后,对游戏的期待肯定是给予的。现在可以在Horizon商店中用于Meta Quest和PC-VR眼镜的Steam上,即使是Android和iOS的免费伴侣应用程序,也可以使用“其他地方”。但是,测试结果表明仍然有改进的余地。
不对称游戏玩法 - 趋势?
在VR游戏世界中,不对称的游戏玩法是热铁。虽然“其他地方的电动”巧妙地结合了智能手机和VR用户的角色,但索尼通过自己的方法进行了实验。该公司已发布了《不对称VR机械师》的专利,该专利使观众无需使用VR耳机即可参加VR体验。这个概念使观众有机会积极影响游戏,从而创造了一种全新的互动方法。 vr Playground 强调观众可以通过屏幕上的屏幕上的决策来设计VR用户的体验,这是一个令人兴奋的想法!
该系统可能会导致观众成为游戏的等效部分。他们可以通过对象投票,从而影响行动。尽管该专利目前只是一个概念的想法,但在现实中是否以及何时会体验这种交互性还有待观察。
因此,如果您对游戏玩法的未来感兴趣,则应该仔细观察。索尼的“其他地方电动”和最新的发展都表明,VR世界中的多人室刚刚开始变得令人兴奋。这些技术将如何发展以及它们是否很快将我们带入游戏的新维度还有待观察。
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