مستقبل الواقع الافتراضي: Shuhei Yoshida حول اللعبة الجديدة الوصول

مستقبل الواقع الافتراضي: Shuhei Yoshida حول اللعبة الجديدة الوصول
Santa Monica, USA - يبدو أن مستقبل الواقع الافتراضي (VR) أكثر إثارة من أي وقت مضى ، ولا يمكن لأحد تقييمه بشكل أفضل من Shuhei Yoshida ، المدير السابق في PlayStation ، وهو الآن مستشار. في مقابلة كشفت [play3.de] (https://www.play3.de/2025/07/ps-vr2-hat-virtual-realt-ein-zukun-laystation- المخضرم-بريتشت-Technik-und-reeach/) ، تعلق yoshida على تطوير هذه التكنولوجيا ومفاتيح اللعبة المثيرة. تتوقع توقعات من عام 2022 نموًا هائلاً مع ما يصل إلى 216 مليون مستخدم نشط VR بحلول عام 2025. يوشيدا نفسها ترى أن VR "حاضر ومستقبل".
يكمن مفتاح هذا التطور في التقدم التقني الذي نختبره. من دقة أعلى إلى معدلات إطار محسّنة إلى تتبع أكثر دقة من هذه العوامل تجعل تجارب VR أكثر غامرة من أي وقت مضى. تلعب خبرة المطورين مثل NDREAMS ، التي تنتج محتوى إبداعيًا لـ VR لأكثر من عقد من الزمان ، دورًا رئيسيًا هنا. يجلب Yoshida مشروع VR مثير آخر إلى اللعب: "الوصول" بواسطة Ndreams سيتم إصداره لـ PSVR2 ويهدف إلى وضع معايير جديدة.
ما هو "الوصول"؟
مع "REACH" ، تدخل لعبة Action Adventure VR إلى المسرح ، والتي لا تعتمد فقط على الصور المرئية ، ولكنها تريد أيضًا التسجيل باستخدام ميكانيكا اللعبة الفريدة. TechRadar تقارير أن اللعبة في Unreal Engine 5 سيتم تطويرها وستكون متاحة على منصات مختلفة مثل PSVR2 و SteamVR و meta Quest. ينزلق اللاعبون إلى دور جاسوس أنثى يشارك في مؤامرة غامضة ، وعليهم إتقان ميكانيكا اجتياز مختلفة ونظام أسلحة متطور للدخول في اللعبة.
أظهر العرض التوضيحي لـ "Reach" ، الذي تم تقديمه بشكل دائم في لعبة الصيف ، تفاصيل مثيرة للإعجاب مثل نظام الجسم الكامل ، والذي يتيح التفاعلات الطبيعية. ويستكمل هذا ميكانيكا مثل اللعب القوس السحري الذي يفتح بعدًا جديدًا في المعركة. يشعر اللاعبون بالتحدي والتكامل بشكل حدسي في عالم الألعاب ، وهو ما أصبح ممكنًا من خلال الاختيار ، سواء كانوا يريدون اللعب أثناء الوقوف أو الجلوس.
رؤية Yoshida لـ VR-Future
Shuhei Yoshida ، الذي ساهم حتى في هذه الابتكارات خلال التزامه في PlayStation VR ، هو متفائل بشأن التطور المستقبلي للألعاب VR. في مقابلته مع [TechRaptor] (https://techraptor.net/gaming/previews/interview-with-ndreams- و shi-yoshida-about-bout-vr-vr-dr-what-what-what-ind-can-do-to-tod تجارب الألعاب - يمكنهم أيضًا تمهيد الطريق للألعاب المبتكرة في المستقبل
ستدور قصة "الوصول" حول ممثلة حيلة تنغمس في عالم رائع مليء بالواقع المتوازي. يخطط المطورون لتوسيع الحملة إلى طول جذاب من "عشر ساعات أو أكثر" ، بحيث سيحصل صيادون الصفقة على أموالهم أيضًا. شاركت يوشيدا في تطوير "الوصول" لمدة ثلاث سنوات وترى فرصًا كبيرة لعصر جديد من اللعب ، والذي أنشأته VR كجزء لا يتجزأ من تجربة وحدة التحكم.
يتقدم التطويرفي خطوات كبيرة ، وبدعم يوشيدا ، يمكن لمجتمع VR التطلع إلى درجة جديدة تمامًا من الانغماس. إن نشر "الوصول" وشيك ويتم نشر العديد من التفاصيل في الأشهر المقبلة. إذا لم تكن قد انخفضت بعد إلى عالم الواقع الافتراضي ، فقد يكون ذلك هو الوقت المناسب!
Details | |
---|---|
Ort | Santa Monica, USA |
Quellen |