Futuro de la realidad virtual: Shuhei Yoshida sobre el nuevo juego alcance

Shuhei Yoshida diskutiert die Zukunft der VR-Technologie und das neue Spiel "Reach" von nDreams, das immersive Erlebnisse verspricht.
Shuhei Yoshida discute el futuro de la tecnología de realidad virtual y el nuevo juego "Reach" por NDreams, que promete experiencias inmersivas. (Symbolbild/WOM87)

Futuro de la realidad virtual: Shuhei Yoshida sobre el nuevo juego alcance

Santa Monica, USA - El futuro de la realidad virtual (VR) parece ser más emocionante que nunca, y nadie podría evaluarlo mejor que Shuhei Yoshida, el ex gerente de PlayStation, que ahora es consultor. En una entrevista reveladora [Play3.de] (https://www.play3.de/2025/07/ps-vr2-hat-virtual-reealt-ein-zukun-laystation- veteran-hiprict-ueber-technik-und-reeach/), Yoshida comenta sobre el desarrollo de esta tecnología y los emocionantes conceptos de juegos. Los pronósticos de 2022 predicen un enorme crecimiento con hasta 216 millones de usuarios activos de realidad virtual para 2025. Yoshida misma ve la realidad virtual como "tanto presente como futuro".

La clave para este desarrollo radica en los avances técnicos que experimentamos. Desde una resolución más alta hasta velocidades de cuadro mejoradas hasta un seguimiento más preciso, todos estos factores hacen que las experiencias de realidad virtual sean más inmersivas que nunca. La experiencia de desarrolladores como NDreams, que han estado produciendo contenido creativo para la realidad virtual durante más de una década, juega un papel central aquí. Yoshida pone en juego otro emocionante proyecto de realidad virtual: "Reach" de NDreams se lanzará para PSVR2 y está destinado a establecer nuevos estándares.

¿Qué es "alcance"?

Con "Reach", un juego de VR de Action Adventure ingresa al escenario, que no solo depende de las imágenes, sino que también quiere anotar con su mecánica de juego única. TechRadar informa que el juego en Unreal Engine 5 se desarrollará y estará disponible en varias plataformas como PSVR2, Steamvr y Meta Quest. Los jugadores se deslizan en el papel de una espía femenina que está involucrada en una misteriosa conspiración, y tienen que dominar varias mecánicas transversales y un sistema de armas sofisticado para entrar en el juego.

La demostración de "Reach", que se presentó permanentemente en el juego de verano, mostró detalles impresionantes como el sistema de cuerpo completo, que permite interacciones naturales. Esto se complementa con mecánica como un juego mágico de arco que abre una nueva dimensión en la pelea. Los jugadores se sienten desafiados e intuitivamente integrados en el mundo del juego, lo que es posible gracias a la selección, ya sea que quieran jugar mientras están de pie o sentados.

La visión de Yoshida para el futuro VR

Shuhei Yoshida, quien incluso contribuyó a estas innovaciones durante su compromiso en PlayStation VR, es optimista sobre el desarrollo futuro de los juegos de realidad virtual. En su entrevista con [TechRaptor] (https://techrator.net/gaming/previews/interview-with-ndreams-and-shi-yoshida-about--vrer-vr-and-what-indie-can-do-to-to-tod, él enfatiza cómo es importante el papel de los desarrolladores independientes en esta área. Para yoshida, proyectos como "alcanzar" a lo que sea un billammarking no solo es un billino para los que sean los desarrolladores inmersivos. - También podrían allanar el camino para futuros juegos innovadores.

La historia de "Reach" girará en torno a una actriz de acrobacias que se sumerge en un mundo fascinante lleno de realidades paralelas. Los desarrolladores planean expandir la campaña a una duración atractiva de "diez horas o más", para que los cazadores de gangas también obtengan el valor de su dinero. Yoshida ha participado en el desarrollo del "alcance" durante tres años y ve grandes oportunidades para una nueva era de juego, que VR establece como una parte integral de la experiencia de la consola.

El desarrollo está progresando en grandes pasos, y con el apoyo de Yoshida, la comunidad de realidad virtual puede esperar un nuevo grado de inmersión. La publicación de "alcance" es inminente y se publicarán numerosos detalles en los próximos meses. Si aún no ha sumergido en el mundo de la realidad virtual, ¡ese podría ser el momento adecuado!

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OrtSanta Monica, USA
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