Budućnost virtualne stvarnosti: Shuhei Yoshida o novoj igri doseg

Budućnost virtualne stvarnosti: Shuhei Yoshida o novoj igri doseg
Santa Monica, USA - Čini se da je budućnost virtualne stvarnosti (VR) uzbudljivija nego ikad, a nitko je nije mogao procijeniti bolje od Shuhei Yoshida, bivšeg menadžera PlayStation -a, koji je sada savjetnik. U otkrivajućem intervjuu [play3.de] (https://www.play3.de/2025/07/ps-vr2-hat-virtual-reealt-ein-zukun-laystation- veteran-pricht-ueber-technik-und-reeach/), komentari na razvoj te tehnologije. Prognoze iz 2022. predviđaju ogroman rast s do 216 milijuna aktivnih korisnika VR -a do 2025. godine. Sama Yoshida VR vidi kao "i sadašnju i budućnost".
Ključ ovog razvoja leži u tehničkom napretku koji doživljavamo. Od veće razlučivosti do poboljšane brzine kadrova do preciznijeg praćenja-svi od ovih čimbenika čine VR iskustva uronjenije nego ikad. Stručnost programera kao što su NDReams, koji već više od desetljeća proizvode kreativni sadržaj za VR, igra središnju ulogu. Yoshida uvodi još jedan uzbudljiv VR projekt: "doseg" by ndreams bit će objavljen za PSVR2 i namijenjen je postavljanju novih standarda.
Što je "doseg"?
s "doseg", akcijska avanturistička VR igra ulazi na pozornicu, koja se ne samo oslanja na vizualne prikaze, već također želi postići gol sa svojom jedinstvenom mehanikom igre. Techradar izvještava da će se igra u Unreal Engine 5 razviti i biti dostupna na raznim platformama kao što su PSVR2, SteamVR i Meta Quest. Igrači ulaze u ulogu ženskog špijuna koja je uključena u misterioznu zavjeru i oni moraju savladati razne mehanike za prelazak i sofisticirani sustav oružja kako bi ušli u igru.
Demo "dosega", koji je trajno predstavljen na ljetnoj igri, pokazao je impresivne detalje poput sustava cijelog tijela, koji omogućava prirodne interakcije. To nadopunjuje mehanika poput čarobnog luka koji otvara novu dimenziju u borbi. Igrači se osjećaju izazovno i intuitivno integrirano u svijet igre, što je omogućeno odabirom, bilo da žele igrati dok stoje ili sjede.
YOSHIDINA VIZIJA ZA VR-FUTURE
Shuhei Yoshida, koji je čak doprinio tim inovacijama tijekom svoje predanosti u PlayStation VR, optimističan je u vezi s budućim razvojem VR igara. U svom intervjuu s [TechRaptor] (https://tehraptor.net/gaming/previews/interview-with-nedreams-and-shi-yoshida-bout-recer-vr-i-what-indie-a-do-tod, ne naglašava se da je to igara, a to samo dosegnuta uloga u ovom području. - Oni bi također mogli otvoriti put za buduće inovativne igre.
Priča o "dosegu" vrtit će se oko kaskaderske glumice koja uroni u fascinantan svijet prepun paralelnih stvarnosti. Programeri planiraju proširiti kampanju na privlačnu dužinu "deset sati ili više", tako da će lovci na ponude također dobiti svoj novac. Yoshida je tri godine sudjelovao u razvoju "dosega" i vidi velike mogućnosti za novu eru igranja, što je VR uspostavio kao sastavni dio iskustva u konzoli.
Razvoj napreduje u velikim koracima, a uz podršku Yoshida, VR zajednica može se veseliti potpuno novom stupnju uranjanja. Objava "dosega" je neposredna i brojne detalje trebaju biti objavljene u narednim mjesecima. Ako još niste uronili u svijet VR -a, to bi moglo biti pravo vrijeme!
Details | |
---|---|
Ort | Santa Monica, USA |
Quellen |