Futuro da realidade virtual: Shuhei Yoshida sobre o novo jogo Reach

Futuro da realidade virtual: Shuhei Yoshida sobre o novo jogo Reach
Santa Monica, USA - O futuro da realidade virtual (VR) parece ser mais emocionante do que nunca, e ninguém poderia avaliar melhor do que Shuhei Yoshida, ex -gerente da PlayStation, que agora é consultor. Em uma entrevista reveladora play3.de, os comentários da Yoshida no desenvolvimento da Technology of This Technology e da Technology. As previsões de 2022 prevêem um enorme crescimento com até 216 milhões de usuários ativos de RV até 2025. O próprio Yoshida vê a VR como "presente e futuro".
A chave para esse desenvolvimento está nos avanços técnicos que experimentamos. Desde maior resolução até as taxas de quadros aprimoradas até o rastreamento mais preciso desses fatores, tornam as experiências de RV mais imersivas do que nunca. A experiência de desenvolvedores como o NDRAMEs, que produzem conteúdo criativo para a RV há mais de uma década, desempenha um papel central aqui. Yoshida coloca em jogo outro projeto emocionante de VR: "Reach" do NDRAMS será lançado para o PSVR2 e deve definir novos padrões.
O que é "alcance"?
Com "Reach", um jogo de ação de aventura de ação entra no palco, que não apenas depende do visual, mas também quer marcar com sua mecânica de jogo única. TechRadar relata que o jogo no Unreal Engine 5 estará desenvolvido e estará disponível em várias plataformas, como PSVR2, SteamVR e Meta Quest. Os jogadores entram no papel de uma espiã que está envolvida em uma conspiração misteriosa, e eles precisam dominar vários mecânicos de travessia e um sofisticado sistema de armas para entrar no jogo.
A demonstração de "Reach", que foi apresentada permanentemente no jogo de verão, mostrou detalhes impressionantes como o sistema de corpo inteiro, que permite interações naturais. Isso é complementado por mecânicos, como uma jogabilidade mágica de arco que abre uma nova dimensão na luta. Os jogadores se sentem desafiados e intuitivamente integrados ao mundo dos jogos, o que é possível pela seleção, quer querem jogar enquanto estão de pé ou sentados.
Visão de Yoshida para VR-Future
Shuhei Yoshida, que até contribuiu para essas inovações durante seu compromisso no PlayStation VR, está otimista sobre o desenvolvimento futuro dos jogos de realidade virtual. Em sua entrevista com [Techraptor] (https://techraptor.net/gaming/previews/interview-with-ndreams-andhi-yoshida-aber-recer-vr-e-what-indie-can-do-to-tod, ele enfatiza o papel que o papel de um dos desenvolvedores é apenas para a área de yoshid. Experiências - eles também podem abrir o caminho para futuros jogos inovadores
A história de "Reach" girará em torno de uma atriz de dublê que mergulha em um mundo fascinante cheio de realidades paralelas. Os desenvolvedores planejam expandir a campanha para uma duração atraente de "dez horas ou mais", para que os caçadores de pechinchas também obtenham seu dinheiro. Yoshida está envolvida no desenvolvimento do "alcance" há três anos e vê grandes oportunidades para uma nova era de jogo, que é estabelecida pela VR como parte integrante da experiência do console.
O desenvolvimento está progredindo nos grandes passos e, com o apoio de Yoshida, a comunidade de VR pode esperar um novo grau de imersão. A publicação de "Reach" é iminente e numerosos detalhes devem ser publicados nos próximos meses. Se você ainda não mergulhou no mundo da RV, essa pode ser a hora certa!
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Ort | Santa Monica, USA |
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