Viitorul realității virtuale: Shuhei Yoshida despre noul joc Reach”

Shuhei Yoshida diskutiert die Zukunft der VR-Technologie und das neue Spiel "Reach" von nDreams, das immersive Erlebnisse verspricht.
Shuhei Yoshida discută despre viitorul tehnologiei VR și noul joc „Reach” de Ndreams, care promite experiențe imersive. (Symbolbild/WOM87)

Viitorul realității virtuale: Shuhei Yoshida despre noul joc Reach”

Santa Monica, USA - Viitorul realității virtuale (VR) pare a fi mai interesant ca niciodată și nimeni nu l -ar putea evalua mai bine decât Shuhei Yoshida, fostul manager la PlayStation, care este acum consultant. Într-un interviu revelator [Play3.de] (https://www.play3.de/2025/07/ps-vr2-hat-virtual-reealt-ein-zukun-laystation- veteran-preht-eber-technik-und-reeach/), Yoshida Comentarii despre dezvoltarea acestei tehnologii și conceptele interesante ale jocurilor. Previziunile din 2022 prezic o creștere enormă cu până la 216 milioane de utilizatori VR activi până în 2025. Yoshida în sine consideră VR ca „atât prezente, cât și viitoare”.

Cheia acestei dezvoltări constă în progresele tehnice pe care le experimentăm. De la o rezoluție mai mare până la ratele de cadru îmbunătățite până la urmărirea mai precisă a acestor factori fac ca experiențele VR să fie mai imersive ca niciodată. Experiența dezvoltatorilor precum NDreams, care produc conținut creativ pentru VR de mai bine de un deceniu, joacă aici un rol central. Yoshida aduce un alt proiect VR interesant în joc: „Reach” de Ndreams va fi lansat pentru PSVR2 și este destinat să stabilească noi standarde.

Ce este „Reach”?

cu „Reach”, un joc VR de aventură de acțiune intră în scenă, care nu numai că se bazează pe imagini, dar dorește să marcheze cu mecanica sa unică de joc. Techradar raportează că jocul din Unreal Engine 5 va fi dezvoltat și va fi disponibil pe diverse platforme precum PSVR2, SteamVR și Meta Quest. Jucătorii se încadrează în rolul unui spion de sex feminin care este implicat într -o conspirație misterioasă și trebuie să stăpânească diverse mecanici de traversare și un sistem sofisticat de arme pentru a intra în joc.

Demo -ul „Reach”, care a fost prezentat permanent la jocul de vară, a arătat detalii impresionante, cum ar fi sistemul complet al corpului, care permite interacțiuni naturale. Aceasta este completată de mecanici, cum ar fi un joc de arc magic care deschide o nouă dimensiune în luptă. Jucătorii se simt provocate și integrate intuitiv în lumea jocului, ceea ce este posibil prin selecție, indiferent dacă vor să joace în timp ce stau sau stau.

viziunea lui Yoshida pentru VR-Future

Shuhei Yoshida, care a contribuit chiar la aceste inovații în timpul angajamentului său la PlayStation VR, este optimist cu privire la dezvoltarea viitoare a jocurilor VR. În interviul său cu [Techraptor] (https://techraptor.net/gaming/previews/interview-with-ndreams-and-hi-yhida-about-recer-vr-și-ce-indie-can-do-to-tod, el subliniază cât de important este rolul dezvoltatorilor indie în această zonă. Experiențe - ar putea deschide, de asemenea, calea pentru viitoarele jocuri inovatoare

Povestea „Reach” se va învârti în jurul unei actrițe de cascadorie care se cufundă într -o lume fascinantă plină de realități paralele. Dezvoltatorii intenționează să extindă campania la o durată atrăgătoare de „zece ore sau mai mult”, astfel încât vânătorii de chilipiruri să obțină, de asemenea, valoarea banilor lor. Yoshida a fost implicată în dezvoltarea „Reach” timp de trei ani și vede oportunități mari pentru o nouă eră a jocului, care este stabilită de VR ca parte integrantă a experienței consolei.

Dezvoltarea progresează în pași mari, iar cu sprijinul lui Yoshida, comunitatea VR poate aștepta cu nerăbdare un cu totul nou grad de imersiune. Publicarea „Reach” este iminentă și numeroase detalii vor fi publicate în lunile următoare. Dacă încă nu ați scufundat în lumea VR, acesta ar putea fi momentul potrivit!

Details
OrtSanta Monica, USA
Quellen