Žaidimo ateitis: štai kaip XR revoliucionuoja arkadus!
Žaidimo ateitis: štai kaip XR revoliucionuoja arkadus!
Europa - Kas vyksta išplėstinės realybės pasaulyje (XR)? Gana daug! Ekrano laikai nuolat auga, o skaitmeniniai žaidimai tampa vis labiau dominuojantys. Pagal börse socialinė šiuo metu praleidžia per 10 valandų prieš ekraną.
XR yra ne tik tendencija, bet ir apima visą technologijų seriją, pradedant virtualia realybe ir baigiant padidinta realybe ir baigiant mišria realybe. Pastaruoju metu VR ypač sukėlė sensaciją, ypač su tokiais įrenginiais kaip „Apple Vision“, kurie revoliucionuoja mūsų žaidimo ir sąveikos būdą. Virtualios arkos, kurios imituoja tikrų lošimo automatų, yra ypač populiarūs ir verčia jus daugiau.
meta personalizacijos įtaka
„Meta Personum“ vaidina pagrindinį vaidmenį šiame vystymosi srityje. Yra ne tik virtualūs kazino, bet ir daugybė kitų laisvalaikio užsiėmimų, kuriuos būtų galima perkelti į skaitmeninį pasaulį, nesvarbu, ar tai būtų krepšinis, ar žaidžiate klasikinėse sugriebimo mašinose. Tačiau nepaisant hipo, taip pat yra kritinių balsų. Kai kurie žmonės bijo socialinės izoliacijos, fizinio aktyvumo stokos ir didelio išteklių suvartojimo gamyboje.
Tačiau šiais iššūkiais taip pat matoma teigiama pusė: žaidimas gali prisidėti prie to, kad mes išliekame aktyvesni integruodami judėjimą. Europos Komisija Dėl šios priežasties skatina tyrimus ir inovacijas vis svarbesnėje XR ekosistemoje. Ypač mažos ir vidutinio dydžio įmonės (MVĮ) vaidina lemiamą vaidmenį kurdamos darbo vietas ir išnaudodamos šių technologijų galimybes.
augimo prognozės ir rinkos analizė
Kalbant apie potencialą: Pasaulinės XR rinkos yra greita juosta. „Grand View“ tyrimai Prognozė, kad rinka gali išaugti iki daugiau nei 1 trilijono JAV dolerio, o metinis augimo tempas yra neaiškus 32,9 proc. Daug vyksta Europoje.
XR galimybės yra beveik neribotos. Nuo gamybos iki turizmo ir internetinės prekybos-ši technologija yra integruota visur. O kaip atrodo kiti veiksmai? Kvalifikuotų specialistų poreikis auga, kad programinės įrangos kūrėjams, inžinieriams ir kūrybiniams protui būtų auksiniai laikai.
Padidinus 5G ir 6G technologijas, mes ateiname į naują erą. Dėl realios aplinkos vartotojo patirtis drastiškai pagerėja, ir net yra požiūriai į klimato ir neutralias virtualias erdves, atsižvelgiant į ekologišką Europos Komisijos sandorį. Tai rodo, kaip svarbu, kad mes atsakingai naudojame XR.
Iš viso iki 2,4 mln. Naujų darbo vietų XR pramonėje Europoje galėtų būti sukurta iki 2025 m., Tai tikimybė, kad neturėtume praleisti. Bendrovės taip pat optimistiški: daugiau nei 93 % apklaustų bendrovių tikisi, kad jų pardavimai ateinančiais metais augs vidutiniškai eksponentiškai.
Spalvingame XR pasaulyje vyksta daug, ir kas žino, galbūt mes netrukus sėdėsime kartu virtualioje arkadoje ir patirsime kitą žaidimų lygį. Iki tol laikas palaukti ir žiūrėti pokyčius!
Details | |
---|---|
Ort | Europa |
Quellen |
Kommentare (0)