Upplev matematik igen: Augmented Reality revolutionerar lektioner!

Upplev matematik igen: Augmented Reality revolutionerar lektioner!

Karlsruhe, Deutschland - Framtiden för matematiklektioner ser spännande ut! Från september 2025 kommer parameterprojektet att börja med stödet från EU -programmet Erasmus+ The Learning in the Secondary Nivå av Malar -appen. Denna innovativa app gör det möjligt att uppleva rymdgeometri genom Augmented Reality (AR). Studenter: Inuti kan du se fram emot en tre -årig resa, där du kan utforska tre dimensionella föremål i din omedelbara närhet. Projektets beskyddare är Karlsruhe University of Education, som stöds av flera partneruniversitet från Europa och ett mjukvaruutvecklingsföretag. Entusiaster kan redan testa den nuvarande pilotversionen i iOS App Store. Mer information finns på projektets webbplats som ger en djup inblick i det planerade innehållet: www.parameter-project.eu .

Augmented Reality erbjuder oss möjligheten att länka digitalt innehåll till den verkliga världen och därmed skapar uppslukande inlärningsmiljöer. Detta är inte en ren trend, utan en lösning för att fördjupa förståelsen för komplexa ämnen. Med hjälp av 3D -objekt och interaktiva visualiseringar kan eleverna uppleva nya dimensioner av lärande. Enligt Skolutbildning Har potential att revolutionera lektionerna genom att stödja lärarna: Inuti är det mer dynamiska designen.

olika applikationer i klassen

Men hur exakt fungerar det? Malar -appen syftar till att höja matematiklektionerna till nästa nivå genom att låta skolbarn agera och uppleva geometriska begrepp själva. Detta kunde inte bara berika lektioner i myntaområdet utan också för att expandera till andra ämnen. Nuvarande rapporter visar att AR- och VR -applikationer erbjuder galna möjligheter inom samhällsvetenskap. Från den virtuella turnén från Bundestag till historiska utflykter med civilisationen AR -appen från BBC - är de möjliga användningarna nästan obegränsade. Många lärare har också använts för skolformationer som Geogebra AR för visualisering av matematiska begrepp, vilket ökar lektionens attraktivitet.

Var leder denna teknik oss inom utbildningsområdet? Marknaden för VR- och AR -applikationer utvecklas snabbt, och vi måste också ta itu med aktuella trender i klassen. Ofta förblir dock tillgången till fritt licensierade ansökningar begränsad. Detta betonar vikten av dataskyddsvänliga tillämpningar för att skydda eleverna från möjliga risker genom datainsamling - en punkt som inte bör försummas i medieutbildning. Lärare: Inuti krävs det att hålla jämna steg med den senaste tekniken och följa dina elevernas sökfrågor med hänsyn till dessa aspekter.

ar som nyckeln till kreativt lärande

#Ar -tekniken gör klassrummet mer levande och kan inte bara fungera som ett verktyg utan också som en kreativ plattform. Studenter använder redan: inuti appar för att skapa sitt eget VR- och AR -innehåll. Detta främjar inte bara de tekniska färdigheterna utan också den kreativa hanteringen av skolinnehåll. Ett statligt finansierat initiativ som stöder skolor skulle vara tänkbart att generera VR- och AR-innehåll- det är trots allt att eleverna kan implementera sina upplevelser och kreativitet digitalt.

I slutändan visar det att vi är i början av en betydande förändring i utbildningen som kännetecknas av tekniker som AR och AI. Den nuvarande utvecklingen, som stöds av parameterprojektet och de nya integrationsvägarna i klassrummet, lovar en spännande tid för elever: Inuti och lärare: inuti. Den förstärkta verkligheten kan hjälpa till att göra lärande inte bara mer tillgängligt, utan också mer tilltalande. Låt oss se vad hösten 2025 ger!

Details
OrtKarlsruhe, Deutschland
Quellen

Kommentare (0)