Sharp esitleb revolutsioonilisi VR -kindaid: kogege virtuaalset puudutust!
Sharp esitleb revolutsioonilisi VR -kindaid: kogege virtuaalset puudutust!
Japan - Virtuaalse reaalsuse noores dünaamilises maailmas (VR) on alati põnevaid arenguid ja väga kuum raud tuleb teravalt. Ettevõte on välja töötanud haptilised kindad, mis võimaldavad virtuaalsete maailmadega suhtlemiseks täiesti uut viisi. Nendel kinnastel on sõrmeotstel kombatavad elemendid, mis tekitavad vibratsiooni ja panevad seega puudutusi ja pinna tekstuure tundma. See intensiivistas märkimisväärselt mitte ainult lihtsustatud, vaid ka digitaalkeskkondade kontrolli. Vastavalt heise Virtual Object. Kes ei suutnud ette kujutada digitaalsete maastike jõudmist ja pindade tunnet?
Prototüüpide disain sisaldab mõnda kindaid mõlemale kätele, mis on varustatud juhtimisseadmetega, mis on teada klassikalistest VR -kontrolleritest ja mängupoodidest. Pulgad ja mitu nuppu käe kohta on integreeritud. Siiski on ka mõned piirangud: puuduvad päästik ja õlaklahvid ning olulisi funktsioone, näiteks sõrme ja positsiooni tuvastamist, tuleb täiendada eraldi jälgijaga. Sellegipoolest näitab kontseptsioon, et selliste toodete turg on tõusuteel.
haptiline tehnoloogia tõusudes
Haptilise tehnoloogia valdkonna praegused suundumused toetavad selliste uuenduslike toodete arendamist. Turu-uuringuettevõtte globaalse turu teadmiste kohaselt hinnati, hinnati haptilise tehnoloogia ülemaailmse turu suurust 4,3 miljoni USD-ga. Aastase kasvuga 2034. aastaks on see pidevalt kasvav nõudlus, mida eriti õhutab VR ja liitreaalsuse (AR) kasutamine.
Need tehnoloogiad vajavad realistliku kombatava kogemuse pakkumiseks täpselt haptilisi liideseid. Üha enam tootjaid integreerib haptiline tehnoloogia meelelahutus- ja mänguseadmetesse, sest haptiline tagasiside suurendab kasutajakogemust märkimisväärselt. Elektroonikaseadmete miniaturiseerimine mängib üliolulist rolli, kuna see võimaldab integreerida haptilise tagasiside üha enam rakendustesse.
mitmekesised rakendused ja väljakutsed
Haptilist tehnoloogiat kasutatakse nüüd paljudes tööstusharudes. See hõlmab mitte ainult mängu- ja tarbeelektroonikat, vaid ka auto- ja tervisesektorit, kus seda kasutatakse kasutajaliideste ja turvasüsteemide parendamiseks. Vaatamata paljutõotavatele arengutele on ka väljakutseid selle kohta, kuidas kõrged kulud arenenud haptiliste seadmete arendamiseks ja tootmiseks.
Turg on mitmekesine: tarbeelektroonika valdkond domineeris turul 31 % -ga 2024. aastal ja keskendub haptilise tehnoloogia integreerimisele nutitelefonidesse, kantavatesse ja mänguseadmetesse. Selliste oluliste osalistega nagu Johnson Electric Holdings Limited, AAC Technologies ja Aito BV on selge, et tehnoloogiline areng ja toodete diferentseerimine on selles valdkonnas edu võtmetähtsusega.
Lõpuks võib öelda, et haptilistel teravatel kinnastel on potentsiaal muuta seda, kuidas me virtuaalsete maailmadega suhtleme. Kindad on praegu varases arendamise etapis ja nende suhtes on pidevad muutused. Huvitatud pooled saavad end juba umbes 580 euro eest vastu seista, kusjuures arengu saab igal ajal katkestada. Haptikatehnoloogia tulevik on põnev ja võime olla põnevil, et näha, milliseid uuendusi meid järgmisena ootavad.
Details | |
---|---|
Ort | Japan |
Quellen |
Kommentare (0)