Suunnittelun tulevaisuus: Lea Pahne alueellisesta laskennasta ja upotuksesta!

Suunnittelun tulevaisuus: Lea Pahne alueellisesta laskennasta ja upotuksesta!

Nicht angegeben - Mikä on termin "Spatial Computing" takana? Demodernin strategian päällikön Lea Pahnin mielenkiintoisessa haastattelussa hän valaisee syventävän tekniikan uusia ulottuvuuksia. Vähemmän tunnettulla konseptilla on kuitenkin yhä keskeisempi rooli suunnittelumaailmassa ja se yhdistää lisätyn todellisuuden (AR), virtuaalitodellisuuden (VR) ja sekoitetun todellisuuden (MR) näkökohdat innovatiiviseksi kokonaiskuvaksi. Kaunopuheisilla esimerkeillä.

Impersiivinen tekniikka, yleinen termi, joka kuvaa fyysisen ja digitaalisen todellisuuden fuusiota, sisältää erilaisia lähestymistapoja. Esimerkiksi lisätty todellisuus parantaa todellista maailmaa digitaalisen tiedon avulla, kun taas virtuaalitodellisuus antaa käyttäjille mahdollisuuden upottaa tietokoneen luomiin ympäristöihin. Laajennettu todellisuus (XR) -termi, joka yhdistää AR: n, VR: n ja MR-myös, on tässä tärkeä rooli, koska se ei ole vain keskittynyt visuaalisiin näkökohtiin, vaan myös muihin kuin visuaalisiin elementteihin, kuten spatiaalinen ääni ja haptinen palaute. Nämä määritelmät ja enemmän selitetyt OCAVU yksityiskohtaisesti.

sekoitetun todellisuuden ja alueellisen tietojenkäsittelyn rooli

Sekoitettu todellisuus menee askeleen pidemmälle ja antaa digitaalisten esineiden olla vuorovaikutuksessa fyysisen ympäristön kanssa. Se pysyy jatkuvasti yhteydessä todelliseen maailmaan, jonka esimerkiksi Microsoftin HoloLens toteuttaa vaikuttavasti. Spatiaalinen laskenta toisaalta ylittää AR: n, VR: n ja MR: n ja integroi algoritmit ja tekniikat, jotka tulkitsevat fyysisiä tiloja. Tällä tavalla erilaiset tietotulot, kuten Internet, anturit ja GPS, voivat virtaa kokemukseen, mikä lisää tämän termin potentiaalia.

Näkyvä esimerkki alueellisen laskennan puolien kuvaamisesta on äskettäin esitetty Apple Vision Pro, jota mainostetaan ensimmäisenä "alueellisena tietokoneena" ja herättää siten uusia kysymyksiä tekniikoiden määritelmästä ja luokittelusta. Keskustelu siitä, mitä termejä käytetään kilpailussa ja missä sekaannusta syntyy, on yhä tärkeämpi nopeasti kehittyvässä teknologiamaisemassa.

VR -markkinat muutoksissa

Virtuaalitodellisuuden alan kehitys on yhtä jännittävää. Sen jälkeen kun Facebook haltuunsa Oculus VR oli vuonna 2014, teollisuus on muuttunut huomattavasti. According to Statista, the VR market will be estimated at around $ 28.8 billion in 2026. The worldwide sales of VR and AR glasses amounted to around 6.8 million devices in 2023, with a forecast of 22.9 million devices in 2028. These figures illustrate that the demand for immersive Teknologia on erittäin suosittu ja kehittyy jatkuvasti.

Lea Pahn korostaa, että tämän lähentävän huoneen luovat haasteet ovat jännittäviä ja vaativat innovatiivisia lähestymistapoja. Keskityt Demodersin käyttäjäkeskeisiin ratkaisuihin osoittaa, kuinka tärkeää ei ole pitää näitä tekniikoita erillään, vaan seurata integroivana osana suurempaa suunnittelua. Strategisen tuotesuhteen kehittäminen on välttämätöntä, jotta innovaatiotavoitteet voidaan kääntää nykyisille markkinoille.

Kaiken kaikkiaan voidaan sanoa, että alueellinen tietojenkäsittely ja syventävät tekniikat muodostavat dynaamisen ja jatkuvasti laajentavan maiseman, joka avaa erilaisia vaihtoehtoja sekä suunnittelijoille että käyttäjille. Kaikille, joilla on hyvä käsi uudelle tekniikalle, on syytä pitää silmällä tätä aluetta!

Details
OrtNicht angegeben
Quellen

Kommentare (0)