Future of the Design: Lea Pahne sur l'informatique spatiale et l'immersion!
Future of the Design: Lea Pahne sur l'informatique spatiale et l'immersion!
Nicht angegeben - Qu'est-ce qui est derrière le terme "calcul spatial"? Dans une interview passionnante avec Lea Pahn, la responsable de la stratégie chez Demodern, elle illumine les nouvelles dimensions des technologies immersives. Cependant, le concept moins connu joue un rôle de plus en plus central dans la scène de conception et combine les aspects de la réalité augmentée (AR), de la réalité virtuelle (VR) et de la réalité mixte (MR) dans une image globale innovante. Avec des exemples éloquents.
Les technologies immersives, un terme générique qui décrit la fusion de la réalité physique et numérique, comprend diverses approches. La réalité augmentée, par exemple, améliore le monde réel à travers des informations numériques, tandis que la réalité virtuelle permet aux utilisateurs de plonger dans des environnements générés par ordinateur. La réalité étendue (XR) -Un terme qui combine AR, VR et MR-lis jouent également un rôle important ici, car il ne se concentre pas seulement sur les aspects visuels, mais aussi sur des éléments non visuels tels que le son spatial et la rétroaction haptique. Ces définitions et plus expliquées OCAVU détaillées).
Le rôle de la réalité mixte et de l'informatique spatiale
La réalité mixte va plus loin et permet aux objets numériques d'interagir avec l'environnement physique. Il reste constamment connecté au monde réel, qui est implémenté de manière impressionnante, par exemple, par les HoloLens de Microsoft. L'informatique spatiale, en revanche, va au-delà de la RA, VR et MR et intègre des algorithmes et des technologies qui interprètent les espaces physiques. De cette façon, diverses entrées de données telles que l'IoT, les capteurs et les GP peuvent s'écouler dans l'expérience, ce qui augmente le potentiel de ce terme.
Un exemple important d'illustration des facettes de l'informatique spatiale est l'Apple Vision Pro récemment présenté, qui est annoncé comme le premier "ordinateur spatial" et soulève ainsi de nouvelles questions sur la définition et la classification des technologies. La discussion sur les termes utilisés en concurrence et où se présente la confusion devient de plus en plus important dans le paysage technologique en développement rapide.
Le marché VR en changement
Les développements dans le domaine de la réalité virtuelle sont tout aussi excitants. Depuis la prise de contrôle d'Oculus VR par Facebook en 2014, l'industrie a considérablement changé. Selon Statista, le marché VR sera estimé à environ 28,8 milliards de dollars en 2026. Les ventes mondiales de VR et AR sont élevées à environ 6,8 millions de dispositifs en 2023, avec une prévision de 22,9 millions de périphériques en 2028. Les technologies sont très populaires et évolue constamment.
Lea Pahn souligne que les défis créatifs dans cette salle convergente sont passionnants et nécessitent des approches innovantes. Votre concentration sur les solutions centrées sur l'utilisateur dans les démorceurs montre à quel point il est important de considérer ces technologies isolément, mais de suivre comme partie intégrative d'une conception plus large. Votre tâche de développer des taux de produits stratégiques est crucial pour traduire les objectifs d'innovation dans le marché actuel.
Dans l'ensemble, on peut dire que l'informatique spatiale et les technologies immersives forment un paysage dynamique et en constante expansion qui ouvre une variété d'options pour les concepteurs et les utilisateurs. Pour tous ceux qui ont une bonne main pour les nouvelles technologies, cela vaut la peine de garder un œil sur ce domaine!
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