Dizaina nākotne: Lea Pahne par telpisko skaitļošanu un iegremdēšanu!

Dizaina nākotne: Lea Pahne par telpisko skaitļošanu un iegremdēšanu!

Nicht angegeben - Kas ir aiz termina "telpiskā skaitļošana"? Aizraujošā intervijā Lea Pahn, Demodern stratēģijas vadītājam, viņa apgaismo jaunās ieskaujošo tehnoloģiju dimensijas. Tomēr mazāk pazīstamam jēdzienam ir arvien galvenā loma dizaina ainā un apvieno paplašinātās realitātes (AR), virtuālās realitātes (VR) un jauktās realitātes (MR) aspektus par novatorisku kopējo ainu. Ar daiļrunīgiem piemēriem.

Iegremdējošās tehnoloģijas, vispārējs termins, kas raksturo fiziskās un digitālās realitātes saplūšanu, ietver dažādas pieejas. Piemēram, paplašinātā realitāte uzlabo reālo pasauli, izmantojot digitālo informāciju, savukārt virtuālā realitāte ļauj lietotājiem iedziļināties datorā ar datoru ģenerēto vidi. Paplašinātās realitātes (XR)-termins, kas šeit apvieno AR, VR un MR-ARS, arī šeit spēlē svarīgu lomu, jo tas ir vērsts ne tikai uz vizuāliem aspektiem, bet arī uz tādiem neredzētiem elementiem kā telpiskā skaņa un haptiskā atgriezeniskā saite. Šīs definīcijas un vairāk izskaidrotas [ocavu] (https://www.ocavu.com/blog/immersive-technologies

Jauktas realitātes un telpiskās skaitļošanas loma

Jauktā realitāte iet vienu soli tālāk un ļauj digitālajiem objektiem mijiedarboties ar fizisko vidi. Tas joprojām ir pastāvīgi saistīts ar reālo pasauli, kuru iespaidīgi ievieš, piemēram, Microsoft's HoloLens. No otras puses, telpiskā skaitļošana pārsniedz AR, VR un MR un integrē algoritmus un tehnoloģijas, kas interpretē fiziskās telpas. Tādā veidā var ieplūst dažādas datu ievades, piemēram, IoT, sensori un GPS, kas palielina šī termina potenciālu.

Ievērojams telpiskās skaitļošanas šķautņu ilustrēšanas piemērs ir nesen prezentētais Apple Vision Pro, kas tiek reklamēts kā pirmais "telpiskais dators" un tādējādi rada jaunus jautājumus par tehnoloģiju definīciju un klasifikāciju. Diskusija par to, kuri termini tiek izmantoti konkurencē un kur rodas neskaidrības, kļūst arvien nozīmīgāka strauji attīstītajā tehnoloģiju ainavā.

VR tirgus pārmaiņas

Notikumi virtuālās realitātes jomā ir tikpat aizraujoši. Kopš Oculus VR pārņemšanas Facebook 2014. gadā, nozare ir ievērojami mainījusies. Saskaņā ar Statista, VR tirgus 2026. gadā tiks aptuveni USD 28,8 miljardi. Vispasaules pārdošanas apjomi visā pasaulē un ar glāzēm ir aptuveni 6,8 miljoni ierīču 2023. gada prognozē, kas ir 22 miljoni ierīču 2028. Tehnoloģijas ir ļoti populāras un pastāvīgi attīstās.

Lea Pahn uzsver, ka radošie izaicinājumi šajā saplūstošajā telpā ir aizraujoši un prasa novatoriskas pieejas. Jūsu koncentrēšanās uz lietotāju centrētiem risinājumiem demoderos parāda, cik svarīgi ir nevis uzskatīt šīs tehnoloģijas izolēti, bet gan sekot kā lielāka dizaina integrējošai daļai. Jūsu uzdevums attīstīt stratēģisko produktu likmi ir būtisks, lai inovācijas mērķus pārveidotu pašreizējā tirgū.

Kopumā var teikt, ka telpiskā skaitļošana un ieskaujošās tehnoloģijas veido dinamisku un pastāvīgi paplašinātu ainavu, kas paver dažādas iespējas gan dizaineriem, gan lietotājiem. Ikvienam, kam ir laba roka jaunām tehnoloģijām, ir vērts sekot līdzi šai teritorijai!

Details
OrtNicht angegeben
Quellen

Kommentare (0)