Przyszłość projektu: Lea Pahne o przetwarzaniu przestrzennym i zanurzeniu!
Przyszłość projektu: Lea Pahne o przetwarzaniu przestrzennym i zanurzeniu!
Nicht angegeben - Co kryje się za terminem „przetwarzanie przestrzenne”? W ekscytującym wywiadzie dla Lei Pahn, szefowej strategii w Demodern, oświetla nowe wymiary wciągających technologii. Jednak koncepcja, która jest mniej znana, odgrywa coraz bardziej centralną rolę na scenie projektowej i łączy aspekty rzeczywistości rozszerzonej (AR), rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości mieszanej (MR) w innowacyjny ogólny obraz. Z wymownymi przykładami.
Immersive Technologies, ogólny termin opisujący fuzję rzeczywistości fizycznej i cyfrowej, obejmuje różne podejścia. Na przykład rozszerzona rzeczywistość poprawia świat cyfrowy, podczas gdy rzeczywistość wirtualna pozwala użytkownikom zanurzyć się w środowiskach generowanych przez komputer. Rozszerzona rzeczywistość (XR)-termin, który łączy AR, VR i MRO, odgrywa tutaj ważną rolę, ponieważ koncentruje się nie tylko na aspektach wizualnych, ale także na elementach niewidocznych, takich jak dźwięk przestrzenny i dotyk dotykowy. Te definicje i bardziej wyjaśnione OCAVU.
Rola rzeczywistości mieszanej i obliczeń przestrzennych
Rzeczywistość mieszana idzie o krok dalej i umożliwia obiektom cyfrową interakcję ze środowiskiem fizycznym. Pozostaje stale podłączony do prawdziwego świata, który jest imponująco wdrażany na przykład przez HoloLensa Microsoftu. Z drugiej strony przetwarzanie przestrzenne wykracza poza AR, VR i MR oraz integruje algorytmy i technologie interpretujące przestrzenie fizyczne. W ten sposób różne dane wejściowe danych, takie jak IoT, czujniki i GPS, mogą wpaść do doświadczenia, co zwiększa potencjał tego terminu.
Najważniejszym przykładem zilustrowania aspektów przetwarzania przestrzennego jest niedawno przedstawiony Apple Vision Pro, który jest reklamowany jako pierwszy „komputer przestrzenny”, a zatem rodzi nowe pytania dotyczące definicji i klasyfikacji technologii. Dyskusja na temat tego, które terminy są wykorzystywane w konkurencji i gdzie powstają zamieszanie, staje się coraz ważniejsze w szybko rozwijającym się krajobrazie technologicznym.
Rynek VR w zmianie
Rozwój w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości są równie ekscytujące. Od czasu przejęcia Oculus VR przez Facebook w 2014 r. Branża znacznie się zmieniła. Według Statista, rynek VR zostanie oszacowany na około 28,8 miliarda dolarów w 2026 r. W 2028 r. Ilustrują te ilustrujące liczbę okularów VR i AR wyniosły około 6,8 miliona urządzeń. Technologie są bardzo popularne i stale się rozwija.
Lea Pahn podkreśla, że kreatywne wyzwania w tym zbieżnym pokoju są ekscytujące i wymagają innowacyjnych podejść. Koncentrujesz się na rozwiązaniach skoncentrowanych na użytkownikach w Demoderach pokazuje, jak ważne jest nie rozważanie tych technologii w izolacji, ale przestrzeganie integracyjnej części większego projektu. Twoje zadanie opracowywania strategicznych stawek produktów ma kluczowe znaczenie dla przełożenia celów innowacji na obecny rynek.
Ogólnie rzecz biorąc, można powiedzieć, że przetwarzanie przestrzenne i wciągające technologie tworzą dynamiczny i stale rozszerzający się krajobraz, który otwiera różne opcje zarówno dla projektantów, jak i użytkowników. Dla każdego, kto ma dobrą rękę do nowych technologii, warto mieć oko na ten obszar!Details | |
---|---|
Ort | Nicht angegeben |
Quellen |
Kommentare (0)