Budúcnosť dizajnu: Lea Pahne o priestorovom výpočte a ponorení!

Budúcnosť dizajnu: Lea Pahne o priestorovom výpočte a ponorení!

Nicht angegeben - Čo je za výrazom „priestorové výpočty“? V vzrušujúcom rozhovore s Lea Pahn, vedúcou stratégie v Demoderne, osvetľuje nové dimenzie pohlcujúcich technológií. Koncept, ktorý je menej známy, zohráva v dizajnérskej scéne čoraz hlavnejšiu úlohu a kombinuje aspekty rozšírenej reality (AR), virtuálnej reality (VR) a zmiešanej reality (MR) do inovatívneho celkového obrazu. S výrečnými príkladmi.

Pohomce technológie, všeobecný termín, ktorý popisuje spojenie fyzickej a digitálnej reality, obsahuje rôzne prístupy. Napríklad rozšírená realita zlepšuje skutočný svet prostredníctvom digitálnych informácií, zatiaľ čo virtuálna realita umožňuje používateľom ponoriť sa do počítačových prostredí. Termín s rozšírenou realitou (XR), ktorý kombinuje AR, VR a MR-tiež, zohráva tu dôležitú úlohu, pretože sa nielen zameriava na vizuálne aspekty, ale aj na nevizuálne prvky, ako je priestorový zvuk a haptická spätná väzba. Tieto definície a viac vysvetlené OCAVU.

Úloha zmiešanej reality a priestorového výpočtu

Zmiešaná realita ide o krok ďalej a umožňuje digitálnym objektom interagovať s fyzickým prostredím. Zostáva neustále spojený so skutočným svetom, ktorý pôsobivo implementuje napríklad Microsoft's HoloLens. Na druhej strane priestorové výpočty presahujú AR, VR a MR a integruje algoritmy a technológie, ktoré interpretujú fyzické priestory. Týmto spôsobom môžu do tejto skúsenosti prúdiť rôzne vstupy údajov, ako sú internet vecí, senzory a GPS, čo zvyšuje potenciál tohto pojmu.

Významným príkladom ilustrovania aspektov priestorového výpočtu je nedávno prezentovaný Apple Vision Pro, ktorý je inzerovaný ako prvý „priestorový počítač“, a tak vyvoláva nové otázky týkajúce sa definície a klasifikácie technológií. Diskusia o tom, ktoré výrazy sa používajú v konkurencii a kde vznikajú zmätok, sa stáva čoraz dôležitejšou v rýchlo sa rozvíjajúcom technologickom prostredí.

Trh VR v zmene

Vývoj v oblasti virtuálnej reality je rovnako vzrušujúci. Od prevzatia Oculus VR Facebook v roku 2014 sa priemysel výrazne zmenil. Podľa štatista sa v roku 2023 odhaduje na 28,8 miliárd dolárov. V roku 2026 sa v roku 2023 dosiahol približne 6,8 milióna zariadení, pričom v roku 2028 bol v hodnote 6,8 milióna zariadení. Technológie sú veľmi populárne a neustále sa vyvíjajú.

Lea Pahn zdôrazňuje, že kreatívne výzvy v tejto konvergentnej miestnosti sú vzrušujúce a vyžadujú inovatívne prístupy. Zameriava sa na riešenia zamerané na používateľa v demodéroch ukazuje, aké dôležité je nezohľadniť tieto technológie izolovane, ale nasledovať ako integračnú súčasť väčšieho dizajnu. Vaša úloha rozvoja strategických sadzieb produktov je rozhodujúca premietnutie inovačných cieľov na súčasný trh.

Celkovo možno povedať, že priestorové výpočty a pohlcujúce technológie tvoria dynamickú a neustále rozširujúcu sa krajinu, ktorá otvára rôzne možnosti pre dizajnérov aj používateľov. Pre každého, kto má dobrú ruku pre nové technológie, stojí za to dohliadať na túto oblasť!

Details
OrtNicht angegeben
Quellen

Kommentare (0)