Meta представя новаторски VR прототипи: Вижте повече от всякога!
Meta представя новаторски VR прототипи: Вижте повече от всякога!
Redmond, Washington, USA - Бъдещето на виртуалната реалност (VR) ще бъде вълнуващо! На 19 юли 2025 г. изследванията на Meta Reality Labs представиха три нови прототипа на слушалки за изследване на технологичните ограничения. Това съобщение дойде точно пред известната конференция за компютърни графики Siggraph и е ясно, че мета, известен преди като Facebook, продължава да продължава визията си за потапящия интернет. Новите прототипи показват колко сериозна е мета с развитието на иновативни технологии и къде може да върви пътуването за цялата индустрия XR.
Първите два прототипа се открояват поради впечатляващото хоризонтално зрително поле от около 180 градуса. За сравнение: Apple Vision Pro предлага само 100 градуса, докато Meta Quest 3 има 110 градуса. Това означава, че прототипът на Metas Wide FOV показва повече от реалната среда от Quest 3, което прави огромна разлика за потапящите приложения. И двете устройства се помещават в компактен корпус и имат високо развити камери с 80 мегапиксела, които заемат 60 кадъра в секунда. За сравнение: Meta Quest 3 има само 4 мегапиксела и Apple Vision Pro около 6,5 мегапиксела. Какво техническо развитие!
Производителността на новите прототипи
Първият прототип е насочен изключително към потребителите на VR, докато вторият предлага както VR, така и приложения за смесена реалност. Едно от най-впечатляващите технически свойства е плътността на пикселите: Третият прототип достига плътност на пиксела от 90 ppd (пиксели на градус), което надвишава прага за така наречената „резолюция на ретината“. За сравнение: Meta Quest 3 има 25 ppd и Apple Vision Pro 34 ppd. В миналото прототип, наречен Butterscotch 55 ppd - така че нещо се случва в света на плътността на пикселите! В допълнение, третият прототип има висока дебелина на светлината от 1400 нита, което значително подобрява визуалното изживяване.
Прототипите се наричат „времеви машини“ от META, за да се изследват технологичните свойства на следващото поколение. Въпреки че не се очаква незабавна търговска наличност, развитието показва ангажимента на META да разшири техническото навлизане в областта на XR. Мета се промени значително, откакто Oculus пое през 2014 г. и сега се фокусира върху изграждането на мета лица, където потапящите технологии трябва да станат ежедневието. Изследователската група зад Meta Reality Labs, на която се ръководи Майкъл Абраш, работи по различни проекти, които всички имат за цел да подобрят интерактивното потребителско изживяване.
Технологични тенденции в изглед
Ако погледнете отвъд развитието на метасите, настоящите тенденции показват, че потапящият интернет, който надхвърля плоските уебсайтове, става все по -важен. Технологии като разширена реалност (AR) и виртуална реалност (VR) все повече се използват за създаване на интерактивни и съвместни преживявания. Според Forbes, терминът „потапящ интернет“ ще бъде по-често срещан, отколкото „метаверум“ в бъдещето. Освен това се обръща голямо внимание на генеративния AI, което е особено важно за дизайна на цифрови среди и знаци.
Разработването на хаптични технологии за ръкавици, които карат потребителите да се чувстват като да действат във виртуална среда, е един от вълнуващия напредък. В образователния сектор също обучението на VR води до нови възможности, които позволяват по-бързо обучение и по-висока самочувствие при използване на реални умения. Продукти като Meta Quest 3 и потенциални очила Apple се позиционират като централни играчи в бранша.
През следващите години напредъкът в XR технологията ще създаде допълнително пространство за иновации, които в крайна сметка комуникират, учат и дори купуват нашия начин на комуникация. Най -доброто нещо в него? Ще бъде вълнуващо да се наблюдава как метасите развиват нови прототипи и посоката на цялата индустрия.
Details | |
---|---|
Ort | Redmond, Washington, USA |
Quellen |
Kommentare (0)