Meta présente des prototypes VR révolutionnaires: voir plus que jamais!

Meta présente des prototypes VR révolutionnaires: voir plus que jamais!

Redmond, Washington, USA - L'avenir de la réalité virtuelle (VR) sera excitant! Le 19 juillet 2025, Meta Reality Labs Research a présenté trois nouveaux prototypes de casque pour explorer les limites technologiques. Cette annonce est venue juste devant le célèbre siggraph de conférence sur l'infographie, et il est clair que Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, continue de poursuivre leur vision de l'Internet immersif. Les nouveaux prototypes montrent à quel point la méta est sérieuse dans le développement de technologies innovantes et où le voyage pour l'ensemble des industries XR pourrait aller. 

Les deux premiers prototypes se distinguent en raison d'un champ de vision horizontal impressionnant d'environ 180 degrés. À titre de comparaison: l'Apple Vision Pro offre seulement 100 degrés, tandis que Meta Quest 3 a 110 degrés. Cela signifie que le prototype Metas Wide FOV montre plus de l'environnement réel que la quête 3, ce qui fait une différence massive pour les applications immersives. Les deux appareils sont logés dans un boîtier compact et ont des caméras très développées avec 80 mégapixels, qui occupent 60 images par seconde. À titre de comparaison: la Meta Quest 3 n'a que 4 mégapixels et l'Apple Vision Pro environ 6,5 mégapixels. Quel développement technique!

Les performances des nouveaux prototypes

Le premier prototype est destiné exclusivement aux utilisateurs de VR, tandis que le second offre à la fois des applications de réalité VR et de réalité mixte. L'une des propriétés techniques les plus impressionnantes est la densité des pixels: le troisième prototype atteint une densité de pixels de 90 ppd (pixels par degré), qui dépasse le seuil pour la soi-disant "résolution de rétine". À titre de comparaison: Meta Quest 3 a 25 PPD et Apple Vision Pro 34 PPD. Dans le passé, un prototype appelé Butterscotch 55 PPD - donc quelque chose se passe dans le monde des densités de pixels! De plus, le troisième prototype a une épaisseur de lumière élevée de 1 400 nits, ce qui améliore considérablement l'expérience visuelle.

Les prototypes ont été appelés "Machines à temps" par Meta pour explorer les propriétés technologiques de la prochaine génération. Bien que la disponibilité commerciale immédiate ne soit pas prévue, les développements montrent l'engagement de Meta à étendre la pénétration technique dans le domaine de XR. Meta a considérablement changé depuis que Oculus a pris le relais en 2014 et se concentre maintenant sur la construction des méta-personnes, où les technologies immersives deviennent la vie quotidienne. Le groupe de recherche derrière Meta Reality Labs, que Michael Abrash est dirigé, travaille sur une variété de projets qui visent tous à améliorer l'expérience utilisateur interactive. 

Tendances technologiques en vue

Si vous regardez au-delà des développements Metas, les tendances actuelles montrent que l'Internet immersif, qui va au-delà des sites Web plats, devient de plus en plus importante. Des technologies telles que la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (VR) sont de plus en plus utilisées pour créer des expériences interactives et collaboratives. Selon les Forbes, le terme "Internet immersif" sera plus courant que le "métavale" à l'avenir. De plus, une grande attention est accordée à une IA générative, ce qui est particulièrement pertinent pour la conception des environnements et des caractères numériques.

Le développement des technologies haptiques des gants qui donnent aux utilisateurs que d'agir dans un environnement virtuel est l'un des progrès passionnants. Dans le secteur de l'éducation également, la formation VR se traduit par de nouvelles opportunités qui permettent un apprentissage plus rapide et une confiance en soi plus élevée lors de l'utilisation de compétences réelles. Des produits tels que Meta Quest 3 et des lunettes de pommes potentielles se positionnent comme des acteurs centraux de l'industrie.

Dans les années à venir, les progrès de la technologie XR créeront un espace supplémentaire pour les innovations qui communiquent, apprennent et même achètent notre façon de communiquer. La meilleure chose à ce sujet? Il sera passionnant d'observer comment les métas développent de nouveaux prototypes et la direction de toute l'industrie.

Details
OrtRedmond, Washington, USA
Quellen

Kommentare (0)