Meta før tilbakeslaget? Fremtiden til XR -markedet i løpet!
Meta før tilbakeslaget? Fremtiden til XR -markedet i løpet!
Nordamerika, USA - I den livlige diskusjonen om fremtiden til XR -markedet ble det satt opp en bratt avhandling: Meta kunne miste sin banebrytende rolle innen utvidet virkelighet (XR) på fem år. Josef von Spac4games fremsatte denne påstanden i bytte med Dennis "DoD" Ziesecke fra Xtnd. De fremhevet utfordringene som Meta of Giants som Google, Apple, Snap og Samsung kunne forvente. Med tanke på bedre teknologi og klarere markedsposisjonering, kunne disse selskapene spesifisere tonen.
Men hva synes DoD om denne oppgaven? Han reiser noen få interessante poeng: Meta har allerede sterkt forankret i Meta -verse med firmanavnet sitt og ser programvaren som den avgjørende faktoren for fremtidig suksess. Det er interessant at Samsung bruker det nye Google-operativsystemet Android XR, som utvider viktigheten av førsteklasses XR-programvare i Google Store. Dette reiser spørsmålet om Meta og Google vil være mindre avhengig av maskinvaresalg i fremtiden, siden inntektene kan genereres i økende grad via programvarebutikker.
Konkurransen øker
XRs verden er i bevegelse, og det er lenge ikke bare blant de store spillerne. Markedet utvikler seg raskt og nye asiatiske selskaper kan snart komme i spill med imponerende maskinvare. Dette har potensiale, men kan også hindres av programvareproblemer i kinesiske produkter i Vesten. Men Meta har en avgjørende bærebjelke i XR -operativsystemet med Horizon OS, som styrker den aktivt utviklede MR- og AR -programvaren for kommende XR -bølger.
Så hvordan ser fremtiden egentlig ut? I henhold til forskjellige markedsprognoser, som presentert av xpert.digital , vil etterspørselen etter XR-teknologier ikke bare øke, men også redusere prisene for VR-headset. Prisen, som var rundt $ 400 i 2022, forventes å falle bare $ 200 innen 2025. Dette gjør en god virksomhet for mange første kjøpere, og interessen for XR vil fortsette å øke.
Innovasjoner og kommende arrangementer
2025 regnes som nøkkelåret for XR -bransjen. Samsung planlegger å lansere et nytt VR-headset under kodenavnet "Project Moohan", som skal tilby fargemontering gjennom og øye. Meta har også store planer: Meta Connect 2025 er allerede på døren der nye XR -teknologier skal presenteres. Andrew Bosworth fra Meta understreker at 2025 vil være et avgjørende år for selskapets XR -strategi. Apple har derimot kastet inn i ringen med blandet reality headset Vision Pro for $ 3.499 og prøvd å fokusere produktivitet og opplevelser av høy kvalitet.
Prognosene indikerer at XR -markedet kan nå et volum på opptil 38 milliarder dollar innen 2029, med en bemerkelsesverdig årlig vekst på 19,1%. Mordor Intelligence anslår til og med at XR -markedet kan vokse fra 105,58 milliarder dollar til 472,39 milliarder dollar (2028). Med en årlig vekstrate på 34,94%, er dette markedet en av de raskest voksende på planeten.
Konklusjon: Tidene endres
Den utallige utviklingen og økende konkurranse satte kurset for fremtiden til XR. Det gjenstår å se om Meta faktisk vil miste sin banebrytende rolle. Tilbyderne til leverandørene vil avhenge av deres evne til å videreutvikle programvare for første klasse og levere nye innovative produkter. Potensialet er stort, og med den økende integrasjonen av AI i XR -applikasjoner er det en spennende tid. En ting er sikkert: det er noe, og de kommende årene lover spennende konkurranser i XR -markedet.
Finn ut mer om XR-markedet på space4games , xpert.digital og mordory-raports/
Details | |
---|---|
Ort | Nordamerika, USA |
Quellen |