Meta före bakslaget? Framtiden för XR -marknaden i loppet!

Meta före bakslaget? Framtiden för XR -marknaden i loppet!

Nordamerika, USA - I den livliga diskussionen om XR -marknadens framtid inrättades en brant avhandling: Meta kunde förlora sin banbrytande roll i området för utvidgad verklighet (XR) på fem år. Josef von Spac4Games gjorde detta påstående i utbyte med Dennis "Dod" Ziesecke från XTND. De lyfte fram de utmaningar som meta av jättar som Google, Apple, Snap och Samsung kunde förvänta sig. Med tanke på bättre teknik och tydligare marknadspositionering kan dessa företag specificera tonen.

Men vad tycker DoD om den här avhandlingen? Han väcker några intressanta punkter: Meta har redan förankrat i metataktigt med sitt företagsnamn och ser programvaran som den avgörande faktorn för framtida framgång. Det är intressant att Samsung använder det nya Google-operativsystemet Android XR, som förstorar vikten av förstklassig XR-programvara i Google Store. Detta väcker frågan om META och Google kommer att vara mindre beroende av hårdvaruförsäljning i framtiden, eftersom intäkterna kan genereras alltmer via mjukvarubutiker.

Tävlingen ökar

XR: s värld är i rörelse och det är länge inte bara bland de stora spelarna. Marknaden utvecklas snabbt och nya asiatiska företag kan snart komma in med imponerande hårdvara. Detta har potential, men kan också hindras av mjukvaruproblem i kinesiska produkter i väst. Men Meta har en avgörande grundpelare i XR -operativsystemet med Horizon OS, som stärker den aktivt utvecklade MR- och AR -programvaran för kommande XR -vågor.

Så hur ser framtiden verkligen ut? Enligt olika marknadsprognoser, som presenteras av xpert.digital , kommer efterfrågan på XR-teknik inte bara att öka, utan också minska priserna för VR-huvudset. Priset, som var cirka $ 400 2022, förväntas falla endast $ 200 år 2025. Detta gör en bra affär för många första köpare och intresset för XR kommer att fortsätta öka.

Innovationer och kommande evenemang

2025 anses vara nyckelåret för XR -industrin. Samsung planerar att starta ett nytt VR-headset under kodnamnet "Project Moohan", som borde erbjuda färgmontering genom och ögonen. Meta har också stora planer: Meta Connect 2025 är redan vid dörren där nya XR -tekniker ska presenteras. Andrew Bosworth från Meta betonar att 2025 kommer att bli ett avgörande år för företagets XR -strategi. Apple, å andra sidan, har kastat in i ringen med den blandade reality-headset Vision Pro för 3 499 dollar och försökt fokusera produktivitet och högkvalitativa upplevelser.

Prognoserna indikerar att XR -marknaden kan nå en volym på upp till 38 miljarder dollar år 2029, med en anmärkningsvärd årlig tillväxt på 19,1%. Mordor Intelligence uppskattar till och med att XR -marknaden kan växa från 105,58 miljarder USD till 472,39 miljarder dollar (2028). Med en årlig tillväxttakt på 34,94%är denna marknad en av de snabbast växande på planeten.

Slutsats: Times Change

Den otaliga utvecklingen och ökande konkurrens sätter kursen för XR: s framtid. Det återstår att se om Meta faktiskt kommer att förlora sin banbrytande roll. Leverantörens förmögenhet kommer att bero på deras förmåga att vidareutveckla programvaran för förstklass och leverera nya innovativa produkter. Potentialen är enorm, och med den ökande integrationen av AI i XR -applikationer finns det en spännande tid. En sak är säker: det finns något, och de kommande åren lovar spännande tävlingar på XR -marknaden.

Ta reda på mer om XR-marknaden på rymd4games , xpert.digital and mordor Intelligence .

Details
OrtNordamerika, USA
Quellen