¡Descubre el futuro: Team Timster explica la realidad virtual para niños en Kika hoy!

¡Descubre el futuro: Team Timster explica la realidad virtual para niños en Kika hoy!

Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland - El 6 de julio de 2025, el mundo de las innovaciones digitales juega un papel central en la pantalla. A las 8:00 p.m., el Kika muestra el variado programa "Team Timster", que es con el tema emocionante "VR: ¿Cómo funciona el juego con las gafas?" trata con. El moderador Tim lleva a la audiencia en un viaje a través de los fascinantes mundos de la realidad aumentada (AR) y la realidad virtual (VR). Esto no solo sucede entretenido, sino también instructivo, ¡una buena mano para los jóvenes espectadores!

En el episodio de hoy, Tim visita al investigador Jakob Korbel en el Tu Berlín. Juntos explican los conceptos básicos de AR y VR y muestran cómo estas tecnologías cambian la interacción entre el mundo digital y físico. Se vuelve particularmente emocionante para la reunión interactiva en el Museo de Comunicación de Berlín. Aquí los niños Tom, Maia y Kaspar resuelven tareas emocionantes utilizando tabletas, un ejemplo de cómo la tecnología puede enriquecer el aprendizaje.

La fascinación de la realidad aumentada y virtual

¿Qué son exactamente AR y VR? Según Coursera, tanto AR como VR mejoran la interacción con las tecnologías digitales. Mientras que AR enriquece el mundo físico con contenido digital, VR crea una experiencia completamente inmersiva con auriculares. Estas tecnologías no solo son muy valoradas en el área de juego, sino que también se utilizan en marketing, educación y atención médica.

La realidad aumentada, por ejemplo, a través de aplicaciones como Pokémon Go o Snapchat Filter, permite a los usuarios insertar elementos digitales en su entorno real. En el sector educativo, se puede proporcionar ayudas visuales AR que facilitan la comprensión del contenido complejo. Por otro lado, la realidad virtual ofrece acceso a mundos completamente nuevos. Los usuarios viajan a entornos virtuales y pueden obtener experiencia interactiva allí.

VR y AR en el campo de la educación

El mercado de aplicaciones AR y VR está creciendo, especialmente en el campo de la educación. Como [Centro Federal para la Educación Política] (https://www.bpb.de/leernen/digitale-bildstatt/298516/virtual-und- augment-reality-im-klassenraum-ein-ueberblick-bildung-relevant-angetbote/), las nuevas aplicaciones educativas son publicadas regularmente que hacen que las lecciones que hacen las lecciones. Sin embargo, todavía hay desafíos en esta área, como los altos costos para la implementación o la necesidad de conexiones confiables a Internet.

En las escuelas, las aplicaciones AR, como medir aplicaciones de banda o traductores de Google, podrían ser tan útiles como las experiencias virtuales a través de aplicaciones como Google Expeditions o Civilization AR, que traen artefactos históricos al aula. En las lecciones de ciencias científicas y sociales en particular, la realidad virtual y la AR pueden expandir significativamente el espectro de modelos y visualizaciones. Los estudiantes pueden interactuar directamente con el contenido e incluso crearlos ellos mismos, lo que promueve la creatividad.

El formato "Team Timster" sirve como un excelente ejemplo del valor educativo de AR y VR. Después de la transmisión, el programa también está disponible en la Biblioteca de Medios de Kika como un video a pedido, con una repetición el 13 de julio de 2025 a las 8:35 a.m. Las partes interesadas también pueden tratar los temas más adelante. Otros programas interesantes en la noche incluyen "Cinema Cinema: Filmfest Munich 2025" y "Pur+" en 3SAT, que se transmiten a las 6:00 p.m. y 7:25 p.m.

En general, el programa muestra lo importante que es presentar a los niños las tecnologías digitales en una etapa temprana. La combinación de juegos y aprendizaje no solo puede promover la competencia tecnológica, sino también permitir nuevas formas de aprendizaje.

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OrtMuseum für Kommunikation, Berlin, Deutschland
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