Otkrijte budućnost: Team Timster objašnjava VR za djecu na Kika danas!

Otkrijte budućnost: Team Timster objašnjava VR za djecu na Kika danas!

Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland - 6. srpnja 2025. svijet digitalnih inovacija igra središnju ulogu na ekranu. U 8:00 sati, Kika prikazuje raznoliki program "Team Timster", koji je s uzbudljivom temom "VR: Kako funkcionira igra sa naočalama?" ponudi sa. Moderator Tim vodi publiku na put kroz fascinantne svjetove proširene stvarnosti (AR) i virtualne stvarnosti (VR). To se ne događa samo zabavno, već i poučno - dobra ruka za mlade gledatelje!

U današnjoj epizodi Tim posjećuje istraživača Jakoba Korbela u Tu Berlinu. Zajedno objašnjavaju osnove AR -a i VR -a i pokazuju kako te tehnologije mijenjaju interakciju između digitalnog i fizičkog svijeta. Postaje posebno uzbudljivo za interaktivni AR miting u Muzeju komunikacije u Berlinu. Ovdje djeca Tom, Maia i Kaspar rješavaju uzbudljive zadatke pomoću tableta - primjer kako tehnologija može obogatiti učenje.

Fascinacija proširene i virtualne stvarnosti

Što su točno AR i VR? Prema Coursera, i AR i VR poboljšavaju interakciju s digitalnim tehnologijama. Dok AR obogaćuje fizički svijet digitalnim sadržajem, VR stvara potpuno uronjeno iskustvo s slušalicama. Ove tehnologije nisu samo visoko cijenjene u igralištu, već se koriste i u marketingu, obrazovanju i zdravstvu.

Proširena stvarnost, na primjer putem aplikacija kao što su Pokémon Go ili Snapchat Filter, omogućuje korisnicima da umetnu digitalne elemente u svoje stvarno okruženje. U obrazovnom sektoru može se osigurati AR vizualna pomagala koja olakšavaju razumijevanje složenog sadržaja. S druge strane, virtualna stvarnost nudi pristup potpuno novim svjetovima. Korisnici putuju u virtualno okruženje i tamo mogu steći interaktivno iskustvo.

VR i AR u području obrazovanja

Tržište za AR i VR aplikacije raste, posebno u području obrazovanja. Kao [savezni centar za političko obrazovanje] (https://www.bpb.de/leernen/digitale-bildstatt/298516/virtual-und-augment-reality-im-klassenraum-ein-ue, da se objavljuju u app-ats-a), novim obrazovnim ugrađenima. Ipak, u ovom području još uvijek postoje izazovi, poput visokih troškova za implementaciju ili potrebe za pouzdanim internetskim vezama.

U školama, AR aplikacije kao što su mjerenje aplikacija za opseg ili Google prevoditelji mogu biti jednako korisne kao i virtualna iskustva putem aplikacija kao što su Google Expeditions ili civilizacija AR, koje u učionicu donose povijesne artefakte. U lekcijama znanstvenih i društvenih znanosti, posebno, VR i AR mogu značajno proširiti spektar modela i vizualizacija. Studenti mogu izravno komunicirati sa sadržajem i čak ih sami stvoriti, što promiče kreativnost.

format "Team Timster" služi kao izvrstan primjer obrazovne vrijednosti AR i VR. Nakon emitiranja, program je dostupan i u knjižnici Kika Media kao videozapis na zahtjev, s ponavljanjem 13. srpnja 2025. u 8:35. Zainteresirane strane mogu se kasnije baviti temama. Daljnji zanimljivi programi u večernjim satima uključuju "Cinema Cinema: Filmfest München 2025" i "Pur+" na 3SAT -u, koji se emitiraju u 18:00. i 19:25.

Sveukupno, program pokazuje koliko je važno uvesti djecu u digitalne tehnologije u ranoj fazi. Kombinacija igre i učenja ne može samo promovirati tehnološku kompetenciju, već i omogućiti nove načine učenja.

Details
OrtMuseum für Kommunikation, Berlin, Deutschland
Quellen