Odkryj przyszłość: Team Timster” wyjaśnia VR dla dzieci w Kice już dziś!
Odkryj przyszłość: Team Timster” wyjaśnia VR dla dzieci w Kice już dziś!
Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland - 6 lipca 2025 r. Świat innowacji cyfrowych odgrywa centralną rolę na ekranie. O 20:00 Kika pokazuje zróżnicowany program „Team Timster”, który ma ekscytujący temat „VR: Jak działa gra z okularami?” zajmuje się. Moderator Tim zabiera publiczność w podróż przez fascynujące świat rozszerzonej rzeczywistości (AR) i rzeczywistości wirtualnej (VR). Zdarza się to nie tylko zabawne, ale także pouczające - dobra ręka dla młodych widzów!
W dzisiejszym odcinku Tim odwiedza badacz Jakob Korbel w Tu Berlin. Razem wyjaśniają podstawy AR i VR i pokazują, w jaki sposób te technologie zmieniają interakcję między światem cyfrowym i fizycznym. Staje się to szczególnie ekscytujące dla interaktywnego rajdu AR w Muzeum Komunikacji w Berlinie. Tutaj dzieci Tom, Maia i Kaspar rozwiązują ekscytujące zadania za pomocą tabletów - przykład tego, jak technologia może wzbogacić uczenie się.
Fascynacja rzeczywistości rozszerzonej i wirtualnej
Czym dokładnie jest AR i VR? Według Coursera, zarówno AR, jak i VR poprawiają interakcję z technologiami cyfrowymi. Podczas gdy AR wzbogaca świat fizyczny o treści cyfrowe, VR tworzy całkowicie wciągające wrażenia z zestawami słuchawkowymi. Technologie te są nie tylko wysoko cenione w obszarze zabaw, ale są również wykorzystywane w marketingu, edukacji i opiece zdrowotnej.
Rzeczywistość rozszerzona, na przykład poprzez aplikacje takie jak Pokémon Go lub Snapchat Filter, umożliwia użytkownikom wstawienie elementów cyfrowych do ich prawdziwego środowiska. W sektorze edukacyjnym można zapewnić pomoce wizualne AR, które ułatwiają zrozumienie złożonej treści. Z drugiej strony wirtualna rzeczywistość oferuje dostęp do zupełnie nowych światów. Użytkownicy podróżują do środowisk wirtualnych i mogą tam uzyskać interaktywne wrażenia.
VR i AR w dziedzinie edukacji
Rynek aplikacji AR i VR rośnie, szczególnie w dziedzinie edukacji. Jako Federalne Centrum Edukacji Politycznej, nowe aplikacje edukacyjne są regularnie wydawane, co jest rozpowszechniane. Niemniej jednak istnieją wyzwania w tym obszarze, takie jak wysokie koszty wdrożenia lub potrzeba niezawodnych połączeń internetowych.
W szkołach aplikacje AR, takie jak pomiar aplikacji zespołu lub tłumaczy Google, mogą być równie przydatne jak wirtualne doświadczenia za pośrednictwem aplikacji takich jak Google Expeditions lub Civilization AR, które wprowadzają historyczne artefakty do klasy. W szczególności w lekcjach naukowych i nauk społecznych VR i AR mogą znacznie rozszerzyć spektrum modeli i wizualizacji. Uczniowie mogą wchodzić w interakcje bezpośrednio z treścią, a nawet sami tworzyć je, co promuje kreatywność.
Format „Timster Teamster” służy jako doskonały przykład wartości edukacyjnej AR i VR. Po transmisji program jest również dostępny w Bibliotece Kika Media biblioteka jako wideo na żądanie, z powtórzeniem 13 lipca 2025 r. O 8:35 rano. Zainteresowane strony mogą również poradzić sobie z tematami później. Kolejne interesujące programy wieczorem obejmują „Cinema Cinema: Filmfest Monachium 2025” i „Pur+” na 3SAT, które są nadawane o 18:00. i 19:25 Ogólnie rzecz biorąc, program pokazuje, jak ważne jest wprowadzenie dzieci do technologii cyfrowych na wczesnym etapie. Połączenie gry i uczenia się może nie tylko promować kompetencje technologiczne, ale także umożliwić nowe sposoby uczenia się.
Details | |
---|---|
Ort | Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland |
Quellen |