Odkrijte prihodnost: Team Timster razlaga VR za otroke na Kika danes!

Odkrijte prihodnost: Team Timster razlaga VR za otroke na Kika danes!

Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland - 6. julija 2025 ima svet digitalnih inovacij osrednjo vlogo na zaslonu. Kika ob 20:00 uri prikazuje raznolik program "Team Timster", ki je z vznemirljivo temo "VR: Kako deluje igra z očali?" se ukvarja z. Moderator Tim občinstvo popelje na pot skozi fascinantni svetovi razširjene resničnosti (AR) in virtualno resničnost (VR). To se ne zgodi samo zabavno, ampak tudi poučno - dobra roka za mlade gledalce!

V današnji epizodi Tim obišče raziskovalca Jakoba Korbela na TU Berlin. Skupaj razložijo osnove AR in VR in pokažejo, kako te tehnologije spreminjajo interakcijo med digitalnim in fizičnim svetom. Za interaktivni shod AR v Muzeju komunikacije v Berlinu postane še posebej vznemirljivo. Tukaj otroci Tom, Maia in Kaspar rešujejo vznemirljive naloge s tablicami - primer, kako tehnologija lahko obogati učenje.

fascinacija dopolnjene in virtualne resničnosti

Kaj točno sta AR in VR? Po Coursera tako AR kot VR izboljšata interakcijo z digitalnimi tehnologijami. Medtem ko AR obogati fizični svet z digitalno vsebino, VR ustvarja popolnoma potopno izkušnjo z slušalkami. Te tehnologije niso samo zelo cenjene na igrišču, ampak se uporabljajo tudi pri trženju, izobraževanju in zdravstvu.

Dopolnjena resničnost, na primer prek aplikacij, kot sta Pokémon GO ali Snapchat filter, uporabnikom omogoča, da v svoje resnično okolje vstavijo digitalne elemente. V izobraževalnem sektorju je mogoče zagotoviti vizualne pripomočke AR, ki olajšajo razumevanje zapletenih vsebin. Po drugi strani virtualna resničnost ponuja dostop do popolnoma novih svetov. Uporabniki potujejo v virtualna okolja in tam lahko pridobijo interaktivno izkušnjo.

VR in AR na področju izobraževanja

Trg aplikacij AR in VR raste, zlasti na področju izobraževanja. Kot Zvezni center za politično izobraževanje, so nove izobraževalne aplikacije. Kljub temu na tem področju še vedno obstajajo izzivi, kot so visoki stroški za izvajanje ali potreba po zanesljivih internetnih povezavah.

V šolah bi lahko aplikacije AR, kot so merjenje aplikacij za pasove ali Google prevajalci, prav tako koristne kot virtualne izkušnje z aplikacijami, kot so Google Expeditions ali civilizacija AR, ki v učilnico prinašajo zgodovinske artefakte. Zlasti v znanstvenih in družboslovnih lekcijah lahko VR in AR znatno razširita spekter modelov in vizualizacij. Študenti lahko neposredno komunicirajo z vsebino in jih celo ustvarijo sami, kar spodbuja ustvarjalnost.

Oblika "Team Timster" služi kot odličen primer izobraževalne vrednosti AR in VR. Po oddaji je program na voljo tudi v medijski knjižnici Kika kot videoposnetek na zahtevo, s ponovitvijo 13. julija 2025 ob 8:35 uri. Zainteresirane stranke se lahko s temami spopadejo tudi pozneje. Nadaljnji zanimivi programi v večeru vključujejo "Cinema Cinema: Filmfest München 2025" in "Pur+" na 3SAT, ki se predvajata ob 18:00. in 19:25 popoldne

Na splošno program prikazuje, kako pomembno je, da otroke v zgodnji fazi uvedete z digitalnimi tehnologijami. Kombinacija iger in učenja ne more samo spodbujati tehnološke kompetence, ampak tudi omogočiti nove načine učenja.

Details
OrtMuseum für Kommunikation, Berlin, Deutschland
Quellen