Upptäck framtiden: Team Timster förklarar VR för barn på Kika idag!
Upptäck framtiden: Team Timster förklarar VR för barn på Kika idag!
Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland - Den 6 juli 2025 spelar världen av digitala innovationer en central roll på skärmen. Klockan 20.00 visar Kika det olika programmet "Team Timster", som är med det spännande ämnet "VR: Hur fungerar spel med glasögon?" hanterar. Moderator Tim tar publiken på en resa genom de fascinerande världarna av Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR). Detta händer inte bara underhållande, utan också lärorikt - en bra hand för de unga åskådarna!
I dagens avsnitt besöker Tim forskare Jakob Korbel på TU Berlin. Tillsammans förklarar de grunderna i AR och VR och visar hur dessa tekniker förändrar interaktionen mellan den digitala och fysiska världen. Det blir särskilt spännande för det interaktiva AR -rallyet i Museum of Communication i Berlin. Här löser barnen Tom, Maia och Kaspar spännande uppgifter med surfplattor - ett exempel på hur teknik kan berika lärande.
Fascinationen av förstärkt och virtuell verklighet
Vad är AR och VR exakt? Enligt Coursera förbättrar både AR och VR interaktion med digital teknik. Medan AR berikar den fysiska världen med digitalt innehåll, skapar VR en helt uppslukande upplevelse med headset. Dessa tekniker är inte bara mycket värderade i lekområdet utan används också för marknadsföring, utbildning och sjukvård.
Augmented Reality, till exempel genom appar som Pokémon Go eller Snapchat Filter, gör det möjligt för användare att infoga digitala element i sin verkliga miljö. Inom utbildningssektorn kan AR visuella hjälpmedel tillhandahållas som underlättar förståelsen för komplext innehåll. Å andra sidan erbjuder Virtual Reality tillgång till helt nya världar. Användarna reser till virtuella miljöer och kan få interaktiv erfarenhet där.
VR och AR inom utbildningsområdet
Marknaden för AR- och VR -applikationer växer, särskilt inom utbildningsområdet. Som Federal Center for Political Education, nyutbildning är regelbundet att göra det make-offentliga. Ändå finns det fortfarande utmaningar inom detta område, till exempel de höga kostnaderna för implementeringen eller behovet av tillförlitliga internetanslutningar.
I skolor kan AR -applikationer som att mäta bandappar eller Google -översättare vara lika användbara som virtuella upplevelser genom appar som Google Expeditions eller Civilization AR, som ger historiska artefakter i klassrummet. I vetenskapliga och samhällsvetenskapliga lektioner i synnerhet kan VR och AR avsevärt utöka spektrumet av modeller och visualiseringar. Studenter kan interagera direkt med innehållet och till och med skapa dem själva, vilket främjar kreativitet.
"Team Timster" -formatet fungerar som ett utmärkt exempel på utbildningsvärdet för AR och VR. Efter sändningen är programmet också tillgängligt i Kika Media Library som en video på begäran, med en upprepning den 13 juli 2025 klockan 8:35. Intresserade parter kan också hantera ämnena senare. Ytterligare intressanta program på kvällen inkluderar "Cinema Cinema: Filmfest München 2025" och "Pur+" på 3SAT, som sänds klockan 18:00. och 7:25 p.m.
Sammantaget visar programmet hur viktigt det är att introducera barn till digital teknik i ett tidigt skede. Kombinationen av spel och lärande kan inte bara främja teknikkompetens, utan också möjliggöra nya sätt att lära sig.
Details | |
---|---|
Ort | Museum für Kommunikation, Berlin, Deutschland |
Quellen |