Je na konci rozšířená realita? Odborník v oboru objasňuje!

Je na konci rozšířená realita? Odborník v oboru objasňuje!
Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. - Augmentovaná realita (AR) a virtuální realita (VR) hodně slíbily. Ale zatímco očekávání byla skvělá, realita často vypadá jinak. Jako heise.de Zprávy, zavedené vstupní metody, jako je myši, klávesnice a dotyková obrazovka. V podcastu je průkopník AR Kharis O'Connell kritický vůči stagnujícímu vývoji v tomto odvětví.
Jeho kariéra začala v roce 2009 v Nokia, následovala důležitou roli jako designový manažer na Meta. I když Meta vyvinula náhlavní soupravu AR s prostorovým rozhraním, společnost musela v roce 2019 podávat bankrot. V očích O'Connell není zastavení v oblasti AR pouze kvůli technologii: „Inovace prostě nepřicházejí dostatečně rychle,“ říká a vyzývá společnosti, jako je jako Apple a Google, aktivní. Věří, že zařízení, jako je Apple Vision Pro, nezmění způsob, jakým pracujeme.
Pohled na budoucnost interakce s lidským počítačem
Co bylo schopno v interakci s lidským počítačem za poslední dvě desetiletí? Podle O'Connell by se poslední inovace v mobilních telefonech a herních konzolách mohly vztahovat na hlubší interakce s digitálními světy jako předchůdce pro budoucnost. Nikolas badminton , hlavní futurista futuristického think tanku, se dostane k bodu: „Je to o tom, jak porozumíme našemu světu a jak mohou stroje pomoci.“ A přesně v tomto bodě O'Connell vidí potenciál AR.
Článek Shervin Minaee a dalších sleduje důležitý aspekt diskuse. Ve svém výzkumném příspěvku k AR, předložené v únoru 2022, je zřejmé, že tato technologie v posledních letech opět získala zájem, zejména díky úspěchu nového procesu strojového učení. AR našel řadu aplikací v oblastech, jako jsou hraní, zábava, vzdělávání a dokonce i zdravotní péče.
Aktuální trendy a výzvy
Je pozoruhodné, že AR nadále trpí výzvami navzdory téměř padesátileté historii. Aplikace jsou široké, od nakupování AR po filtry obrázků v sociálních médiích po animace. Autoři z článku také diskutují o základních výzvách, které je třeba zvládnout pro další pokrok v technologii.
V této oblasti napětí se O'Connell také ptá na otázku skutečné poptávky. Vidí technologickou posedlost v technologickém světě jako riskantní: „Musíme se zeptat sami sebe, zda to, co produkujeme, je skutečně potřeba,“ vysvětluje. Popisuje svůj vlastní odchod z AR průmyslu jako osvěžující a nezbytný.
Shrnutí jsou AR a VR v kritickém bodě. Zatímco technologie mají všechny předpoklady pro průlom, inovace a skutečné aplikace, které obohacují každodenní život. Klíč spočívá ve skutečné interakci mezi člověkem a strojem-a to bude muset měřit budoucností sektoru AR.
Details | |
---|---|
Ort | Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. |
Quellen |