Er augmented reality i slutningen? Industriekspert præciserer!

Erfahren Sie, warum Augmented Reality (AR) stagnierend bleibt, und hören Sie Kharis O’Connell über die Zukunft der Technologie.
Find ud af, hvorfor Augmented Reality (AR) forbliver stagnerende og lyt til Kharis O’Connell om teknologiens fremtid. (Symbolbild/WOM87)

Er augmented reality i slutningen? Industriekspert præciserer!

Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. - Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR) har lovet meget. Men selvom forventningerne var store, ser virkeligheden ofte anderledes ud. Ligesom heise.de Rapporter, etablerede inputmetoder som mus, tastatur og touchscreens er stadig dominerende. I en podcast er AR Pioneer Kharis O’Connell kritisk over for den stagnerende udvikling i branchen.

Hans karriere begyndte i 2009 i Nokia, efterfulgt af en vigtig rolle som designchef hos Meta. Selv hvis Meta udviklede et AR -headset med en rumlig grænseflade, var virksomheden nødt til at indgive konkurs i 2019. I O’Connells øjne skyldes stilstillingen i AR -sektoren ikke kun teknologien: "Innovationerne kommer bare ikke hurtigt nok," siger han, og udfordrer virksomheder som Apple og Google til at blive mere aktive. Enheder som Apple Vision Pro, mener han, vil ikke ændre den måde, vi arbejder på.

et kig på fremtiden for interaktion mellem mennesker og computere

Hvad har været i stand til at gøre i interaktion mellem mennesker og computer i de sidste to årtier? Ifølge O’Connell kunne de sidste innovationer inden for mobiltelefoner og spilkonsoller gælde for dybere interaktioner med digitale verdener som en forløber for fremtiden. Nikolas badminton , chef futurist for den futuristiske tænketank, kommer til punktet: "Det handler om, hvordan vi forstår vores verden og hvordan maskiner kan hjælpe." Og nøjagtigt på dette punkt ser O’Connell potentialet i AR.

En artikel af Shervin Minaee og andre sporer et vigtigt aspekt af diskussionen. I sit forskningsbidrag til AR, der blev indsendt i februar 2022, bliver det klart, at denne teknologi igen har fået interesse i de senere år, især gennem succes med en ny maskinlæringsproces. AR har fundet adskillige applikationer inden for områder som spil, underholdning, uddannelse og endda sundhedsydelser.

aktuelle tendenser og udfordringer

Det er bemærkelsesværdigt, at AR fortsætter med at lide af udfordringer på trods af næsten halvtreds år historie. Applikationerne er brede, fra AR -shopping til billedfiltre i sociale medier til animationer. Forfatterne af artiklen diskuterer også de grundlæggende udfordringer, der skal styres for yderligere at fremme teknologien.

I dette spændingsområde stiller O’Connell også spørgsmålet om den faktiske efterspørgsel. Han ser teknologiens besættelse i tech -verdenen som risikabel: "Vi er nødt til at spørge os selv, om det, vi producerer, virkelig er nødvendigt," forklarer han. Han beskriver sin egen afgang fra AR -branchen som forfriskende og nødvendig.

opsummeret er AR og VR på et kritisk punkt. Mens teknologierne har alle forudsætninger for et gennembrud, innovationer og reelle applikationer, der beriger hverdagen, skal der oprettes. Nøglen ligger i den virkelige interaktion mellem mand og maskine-og dette skal måles ved fremtiden for AR-sektoren.

Details
OrtEs gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text.
Quellen