Kas liitreaalsus on lõpus? Tööstuse ekspert selgitab!

Kas liitreaalsus on lõpus? Tööstuse ekspert selgitab!
Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. - liitreaalsus (AR) ja virtuaalne reaalsus (VR) on palju lubanud. Kuid kuigi ootused olid suurepärased, näeb reaalsus sageli välja erinev. Nagu heise.de Aruanded, väljakujunenud sisendmeetodid, näiteks hiire, klahvpilli ja puutetundlikud ekraanid. Taskuhäälingusaates on AR Pioneer Kharis O’Connell kriitiline tööstuse stagneeruva arengu suhtes.
Tema karjäär algas 2009. aastal Nokias, millele järgnes oluline roll Meta disainijuhina. Isegi kui Meta arendas AR -peakomplekti ruumilise liidesega, pidi ettevõte 2019. aastal pankrotti esitama. O’Connelli silmis ei ole AR -sektoris seismine ainult tehnoloogia tõttu: "Uuendused lihtsalt ei tule piisavalt kiiresti," ütleb ta ja kutsub selliseid ettevõtteid nagu Apple ja Google aktiivsemaks muutuma. Tema arvates ei muuda sellised seadmed nagu Apple Vision Pro meie tööviisi.
pilk inimese-arvuti interaktsiooni tulevikule
Mida on viimase kahe aastakümne jooksul suutnud teha inim-arvuti interaktsioonis? O’Connelli sõnul võiksid viimased uuendused mobiiltelefonides ja mängukonsoolides kehtida digitaalsete maailmadega sügavamale suhtlemisele tuleviku eelkäijana. nikolas sulgpall , futuristi mõttekoja pealik futurist, jõuab asja juurde: "See on, kuidas me oma maailmast aru saavad ja kuidas mainid aitavad." Ja täpselt selles punktis näeb O’Connell AR potentsiaali.
Shervin Minaee ja teiste artikkel jälgib arutelu olulist aspekti. 2022. aasta veebruaris esitatud AR -i uurimistöös saab selgeks, et see tehnoloogia on viimastel aastatel taas huvi omandanud, eriti uue masinõppe protsessi õnnestumise kaudu. AR on leidnud arvukalt rakendusi sellistes valdkondades nagu mängud, meelelahutus, haridus ja isegi tervishoid.
praegused suundumused ja väljakutsed
On tähelepanuväärne, et vaatamata peaaegu viiskümmend aastast ajaloost kannatab AR jätkuvalt väljakutseid. Rakendused on laiad, alates AR -i ostmisest kuni pildfiltritega sotsiaalmeedias kuni animatsioonideni. Autorid Arutavad ka põhilisi väljakutseid, mida tuleb tehnoloogia edendamiseks hallata.
Selles pingevaldkonnas esitab O’Connell ka küsimuse tegeliku nõudluse kohta. Ta peab tehnikamaailmas tehnoloogia kinnisideed riskantseks: "Peame endalt küsima, kas seda, mida me toodame, on tõesti vaja," selgitab ta. Ta kirjeldab omaenda lahkumist AR -i tööstusest kui värskendavat ja vajalikku.
Kokkuvõtlikult on AR ja VR kriitilises kohas. Kuigi tehnoloogiatel on kõik läbimurde eeldused, tuleb luua uuendusi ja reaalseid rakendusi, mis rikastavad igapäevaelu. Võti seisneb inimese ja masina tegelikus suhtluses-seda tuleb mõõta AR-sektori tuleviku järgi.
Details | |
---|---|
Ort | Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. |
Quellen |