Er augmented reality på slutten? Bransjeekspert avklarer!

Er augmented reality på slutten? Bransjeekspert avklarer!
Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. - Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR) har lovet mye. Men mens forventningene var store, ser virkeligheten ofte annerledes ut. Som heise.de rapporter, etablerte inngangsmetoder som mus, tastatur og berøringsskjermer er fremdeles dominerende. I en podcast er AR Pioneer Kharis O’Connell kritisk til den stagnerende utviklingen i bransjen.
Karrieren begynte i 2009 i Nokia, etterfulgt av en viktig rolle som designsjef i Meta. Selv om Meta utviklet et AR -headset med et romlig grensesnitt, måtte selskapet søke om konkurs i 2019. I O’Connells øyne er stillstanden i AR -sektoren ikke bare på grunn av teknologien: "Innovasjonene kommer bare ikke raskt nok," sier han og utfordrer selskaper som Apple og Google til å bli mer aktive. Enheter som Apple Vision Pro, mener han, vil ikke endre måten vi jobber på.
En titt på fremtiden for interaksjon mellom mennesker og datamaskiner
Hva har vært i stand til å gjøre i interaksjon mellom mennesker og datamaskiner de siste to tiårene? I følge O’Connell kan de siste nyvinningene innen mobiltelefoner og spillkonsoller gjelde for dypere interaksjoner med digitale verdener som en forløper for fremtiden. nikolas badminton , sjef futurist i den futuristiske tenketanken, kommer til poenget: "Det handler om hvordan vi forstår vår verden og maskinen kan hjelpe. Og nøyaktig på dette punktet ser O’Connell potensialet til AR.
En artikkel av Shervin Minae og andre sporer et viktig aspekt av diskusjonen. I sitt forskningsbidrag til AR, som ble sendt inn i februar 2022, blir det klart at denne teknologien igjen har fått interesse de siste årene, spesielt gjennom suksessen med ny maskinlæringsprosess. AR har funnet mange applikasjoner på områder som spill, underholdning, utdanning og til og med helsetjenester.
Gjeldende trender og utfordringer
Det er bemerkelsesverdig at AR fortsetter å lide av utfordringer til tross for nesten femti år. Applikasjonene er brede, fra AR -shopping til bildefiltre i sosiale medier til animasjoner. Forfatterne av artikkelen diskuterer også de grunnleggende utfordringene som må styres for å fremme teknologien ytterligere.
I dette spensjonsområdet stiller O’Connell også spørsmålet om den faktiske etterspørselen. Han ser på teknologibesettelse i teknologiverdenen som risikabelt: "Vi må spørre oss selv om det vi produserer virkelig er nødvendig," forklarer han. Han beskriver sin egen avgang fra AR -industrien som forfriskende og nødvendig.
Oppsummert er AR og VR på et kritisk punkt. Mens teknologiene har alle forutsetningene for et gjennombrudd, må innovasjoner og reelle applikasjoner som beriker hverdagen skapes. Nøkkelen ligger i den virkelige samspillet mellom menneske og maskin-og dette må måles etter fremtiden til AR-sektoren.
Details | |
---|---|
Ort | Es gibt keine spezifische Adresse oder Ort des Vorfalls im gegebenen Text. |
Quellen |